Рейс авіакомпанії Avianca 052
Бум аніме 1980-х років багато хто вважає початком "золотого століття" аніме.
Які фактори сприяли цьому буму? З чого все почалося? Хто були головними гравцями?
Що призвело до кінця цього буму? Як ми дійшли до так званого "мо-бум", який маємо сьогодні?
1- Пов’язані: anime.stackexchange.com/q/3811/274
Золотий вік аніме розпочався у 1980-х роках з мобільного костюма Gundam та космічного лінкора Yamato.
За даними Вікіпедії:
Mobile Suit Gundam (1979), перше аніме «Справжній робот», також спочатку не мав успіху, але був відроджений як театральний фільм в 1982 році. Успіх театральних версій Ямато та Гундама розглядається як початок буму аніме 1980-х, яку багато хто вважає початком "золотого віку аніме". Цей бум аніме також ознаменував початок "Другого золотого віку" японського кіно, який тривав би приблизно до початку 2000-х.
Меха-аніме та космічні опери почали набувати популярності після виходу "Зоряних воєн" у 1977 році. Основними гравцями були спочатку "Мобільний костюм Гундам" та "Космічний бойовий корабель Ямато". Хаяо Міядзакі випустив Наусику з Долини Вітру, яка вважається одним з найвпливовіших аніме всіх часів. Його компанією стала Studio Ghibli.
Впровадження жанру бойових мистецтв також відбулося в цей час з виходом Dragon Ball в 1984 році. Фендом аніме, наповнений людьми, відомими як отаку, почав формуватися в цей час, зосереджуючись на таких журналах, як Animage, який видавав Nausica Долини Вітру та Новий тип. Спортивний жанр також розпочався у 1980-х з випуском Капітана Цубаси.
Початок OVA (Origial Video Animation) також стався у 1980-х роках, привівши аніме на домашній ринок відео; першим випущеним OVA стала Moon Base Dallos.
Падіння аніме-буму 1980-х мало кілька причин. По-перше, успіх Наусики призвів до збільшення експериментальних та високобюджетних аніме-фільмів. Багато з них були відносно невдалими, не складаючи непомірної суми грошей, витрачених на їх створення. Королівські космічні сили: Крила Оннеамісе мали бюджет 800 мільйонів доларів, а Акіра - 11 мільйонів доларів (що, якщо це бюджет 1988 року, становив приблизно 1 408 мільярдів доларів). Жоден з цих фільмів, поряд з багатьма іншими експериментальними аніме-фільмами, не мав успіху в касових зборах в Японії, хоча Акіра справді залучив шанувальників із Заходу. Через ці невдачі багато компаній-виробників аніме почали закриватися. Студія Ghibli була однією з єдиних успішних продюсерських компаній аніме наприкінці 1980-х років із фільмом "Служба доставки Кікі". Ці невдачі, разом з лопнувшим економічним пухирем і смертю Осаму Тедзуки, головного гравця в експериментальній галузі аніме, призводять до падіння ери аніме 1980-х.
Щодо буму мо, відповідно до цього:
Інша теорія стверджує, що його використання походить від 2channel в 1990-х роках, коли це слово використовувалося для позначення жіночих персонажів, які були гібридами Lolicon (комплекс Лоліти) та bishoujo (красиві дівчата), `` Hotaru Tomoe з Sailor Місяць є раннім прикладом персонажа мукко.
У статті, написаній Патріком В.Гелбрейтом з Токійського університету, Галібрайт досліджує походження та значення терміна `` мое ''. Він стверджує, що цей термін походить від 2channel у 1990-х роках під час обговорення молодих, милих і невинних дівчат та їх палаючої пристрасті до них. Цей термін, швидше за все, підібраний, оскільки moeru (номіналізований як moe), маючи значення бутові або паростку, , є однорідним з дієсловом to burn.
Сексуалізація неповнолітніх (або на вигляд неповнолітніх) персонажів у мангах сягає кінця 70-х років, коли підпільні та дорослі художники манги, такі як творець Щоденника зникнення Хідео Азума, почали працювати над законами про цензуру, малюючи персонажів без волосся на лобку. Це було початком тенденції лолікону (комплексу Лоліта).