CYBERPUNK 2077 GMV - Почніть спочатку
Який перший аніме-серіал використовував цифрове виробництво? Скільки років пройшло між першим використанням та повним переходом на цифровий?
Згідно з цим інтерв’ю Toshihiko Arisako від ANN [04:42] Тоей вперше використав цифрову анімацію в 1998 році для четвертого GeGeGe no Kikaro серіалів, і "2000 рік був тим, що більшість наших постановок випускалися цифровим способом". Чи дійсний цей часовий проміжок для інших студій або Тоей був попередником?
1- Я не можу знайти джерело від руки, але приблизно в 2000-2001 рр. Компанія Fujifilms перестала робити клітини, які використовували всі анімаційні студії та інші виробники, не мали однакової якості, тому багато студій перейшли на цифрову анімацію.
Відповідно до цього:
У 1990-х роках японці почали включати комп'ютери в процес анімації. Деякі твори, такі як «Привид у раковині» та «Принцеса Мононоке», змішували анімацію cel з комп'ютерними зображеннями. Ближче до кінця 90-х років компанії почали переходити до нанесення целів цифровим способом замість фарби. Fuji Films сміливо оголошує про зупинку виробництва целів для індустрії анімації, що спонукає до масової сутички з імпорту іноземних целів та переведення більшої частини виробничої лінії на цифрову.
Princess Mononoke був випущений в 1997 році, хоча виробництво анімації розпочалося в 1995 році. Ghost in the Shell вийшов у 1995 році. На підставі цього, цифрове виробництво як частина загального виробництва розпочалося в 1995 році або раніше.
Відповідно до цього, що може бути або не бути правильним (я не знаю, наскільки надійним є джерело), Tobira o Akete був раннім коротким аніме для цифрового виробництва, як і Bit Cupid (аніме-серіал, а не короткий) , обидва з 1995 року.
Крім того,
Продукція IG, відома своїм всесвітньо відомим «Привидом у фільмі« Шелл »та іншими престижними рисами (Patlabor 2, Jin Roh), випустила перші дві цифрові серії аніме, які більшість шанувальників аніме можуть впізнати по імені: Love Hina (з Xebec) та FLCL ( з Gainax)
Final Fantasy: The Spirits Within, що вийшов у 2001 році, був першим фотореалістичним комп’ютерним анімаційним художнім фільмом. Blood: The Last Vampire, який був з 2000 року, був повністю цифровим і, відповідно до цього, першим повністю цифровим функціоналом.
Першим повністю цифровим аніме-серіалом був Bit the Cupid, який був створений у 1995 році компанією Satelight Inc. Опис на цій сторінці, але на японській мові. З того, що я можу зрозуміти з перекладу, Біт Амур був першою безперервною анімацією CG у світі. Це було зроблено, щоб виглядати так, ніби змодельовано в 3D. Крім того, після фарбування контурні лінії були зняті.
Загалом, складно точно визначити, коли все почалося, але з того, що я можу знайти, цифрове виробництво розпочалося в 1995 році, а перша повністю цифрова функція була випущена в 2000 році.
2- 1 Дякую за Вашу дійсну відповідь kuwaly: питання стосується аніме-серіалів, тому Біт Амур може бути правильною відповіддю, якщо з’являться інші джерела: Satelight зараховується як аніме-студія за цим аніме, але ANN не повідомляє про це.
- 1 @chirale Я раніше не знаходив Біта Купідона, коли шукав, але зараз додам про це інформацію.
Професіонал: Golgo 13 (1983), популярна в 70-х роках манга, мала вертоліт CG. Я переважно не впевнений у команді, яка його анімувала, але здебільшого мене дивує, що це швидко проявилося після виходу Tron (1982).
Виробничі IG мали перші екземпляри CG у 90-х, але, схоже, вони були показані у вигляді каркасних каркасів. Я чув про деякі розмови, що в деяких випадках ці каркаси зафарбовували.
Я б, мабуть, зазначив, що промисловість повністю перейшла на цифрову на початку 21 століття.
2- Ласкаво просимо до Anime and Manga.SE! Здається, ваша відповідь відповідає на першу частину питання, залишаючи, однак, другу частину без відповіді (
How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?
). Будь ласка, розгляньте можливість редагування своєї відповіді, щоб зробити її більш повною, оскільки ми віддаємо перевагу хорошим та детальним відповідям, а не однокласникам. Щаслива відповідь ~ :) - ось приклад зображення, яке ви могли б включити: operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/08/…