Anonim

Гора Сент-Еленс

Я намагався з'ясувати, як далеко Аш подорожував по регіону Канто в аніме. Але мені не вдалося знайти хорошого способу зробити це.

Я був би не проти, якщо для правильної відповіді потрібне посилання на гру.

4
  • Яку відповідь ви шукаєте - одну на відстані (км, милі) або в містах / визначних місцях, які ви відвідували?
  • Для тих, хто дивився аніме, чи можливо це взагалі визначити? Не пам’ятав, що в іграх міг виміряти відстань між містами,
  • Відстань. Я думав перетворити висоту будівлі в іграх на висоту будівлі в аніме і використовувати цю пропорцію на еквівалентах плитки, щоб отримати відстань аніме, але відстеження, що було б великим завданням для однієї людини.
  • @ W.Are Так, принаймні приблизно. Світ покемонів відображає реальний світ, як це було зображено в серії кілька разів. Більшість регіонів покемонів також відображають 1-1 до окремих регіонів Японії. Було б цілком завдання скласти план всієї його поїздки, але не неможливе. див. також, bulbapedia

Цікаве питання і, як не дивно, мені кілька років тому задавали його варіант, і саме таким чином я намагався оцінити розмір Pokemon World в іграх. Найбільшим викликом було б масштабувати щось у Всесвіті Покемонів до чогось у реальному житті.

Легким і тривіальним підходом буде спочатку нарізати малюнок на квадрати. Тоді очевидним моментом було б поглянути на кількість квадратів, охоплених певним символом чи об’єктом, для якого у вас є точна відстань, а потім, це просто питання перетворення цих цифр у кількість квадратів, які у вас є що залишився.

Тепер питання полягає в тому, щоб знайти той конкретний об’єкт чи символ. Цікавим способом зробити це буде використання легендарного покемона або деяких покемонів, які з’являються на карті, такі як Поліврат у місті Целадон чи Сулобро у місті Церулеан. Оскільки ці покемони мають фіксовану висоту, ми могли б просто подивитися на кількість квадратів, які вони займають. Тоді ми в основному бачимо номер Slowbro або Polywrath, який ми можемо розмістити на карті.

Прикладом може бути щось на зразок, Slowbro займає 2 * 2 квадрата = 4 квадрата. Тепер, припустимо, ми можемо розділити місто Церулеан на 1000 квадратів, ми можемо технічно помістити 250 Slowbros на карті. Тоді ми можемо просто помножити відстань на остаточне значення, яке у вас є.

Тим не менш, значення, очевидно, було б неймовірно неточним. Однак це досить пристойна стратегія для виконання поставленого завдання. Однак на ваше запитання щодо аніме буде неможливо відповісти, оскільки в аніме карта, очевидно, значно розширена і має багато нових місць, яких немає на ігрових картах. На додачу до цього персонажі також губляться і роблять кілька об’їздів, щоб дістатися до певного пункту призначення, і, оскільки більшість подорожей вони роблять пішки, величезна частина їхніх подорожей часто вирізається або пропускається, доки вони не обґрунтують певне рішення.

4
  • 2 Ігри не такі, як аніме. Наприклад, острови Морські піни зображені як пляжний курорт. Ваші розрахунки не могли врахувати цього лише в іграх.
  • @Makoto Я думаю, що я чітко це пояснив у своїй відповіді, де заявив, що карта аніме була набагато розширенішою та мала нові місця. Наприклад, є таємний сад, де Еш захопив Бульбасаура, якого немає в іграх. OP у коментарях говорить про спробу використати розмір Будинку для оцінки розміру карти покемонів. Я запропонував кращу альтернативу.
  • Як ви думаєте, чи був би спосіб порівняти будівлі та площі, щоб це врахувати? Крім того, об’їзні шляхи можна було б визначити, подивившись на вихідну точку та пункт призначення та визначивши єдиний об’їзд, яким вони могли скористатися, позначені чи ні.
  • 1 @DeityofAutomation Як саме Ви плануєте використовувати Будинки та площі для обліку відстані? У кожному містечку є кілька будівель різного розміру. Плюс, є будинки різного розміру, про які він не уявляє. Єдиний розумний спосіб оцінити відстань, пройдену в аніме, - це широко вивчити сценарій та шукати рядки між символами, де є згадка про відстань. Отже, використовуючи це для вимірювання, ви можете спробувати наблизити відстань, яку подолали протягом решти подорожей.