Чому Ілля має значення у небі: почуття Іллясвіеля фон Ейнцберна (частина 3)
Я просто хочу знати, хто є головним героєм Fate / stay night Unlimited Blade Works, в тому сенсі, що кожен сезон має іншого головного героя.
5- Основний склад залишається незмінним, але UBW - це маршрут Рін у VN.
- Дійсно, Рін - найкраща дівчина на цьому шляху.
- Хоча в якомусь сенсі Широ є головним героєм кожного маршруту Fate / Stay Night, оскільки він є найпоширенішим персонажем точки зору (у VN) і, як правило, центром уваги історії. Але хто вирізняється серед інших змін в акторському складі, і, як сказали nhahtdh та zz , Unlimited Blade Works зосереджується на Rin and Archer.
- Арчер і Рін ..
- Додавання до відповіді Мемора: у «Порожній долі Атараксії» (продовження FSN) головним героєм все ще є Широ, але головної героїні немає. Всі 3 героїні плюс Карен намагаються зустрічатися з Широ, але він не вступає в офіційні стосунки з жодною з них наприкінці. В основному це гарем, як тільки ви досягаєте справжнього кінця.
[...] кожен сезон має різного головного героя
Це насправді неправильно. На долю / ніч завжди є однаковий головний герой Ширу Емія. У візуальних романах ви завжди граєте / читаєте в перспективі Широ, за деякими винятками:
Різні інтермедії (наприклад, у маршруті Долі, сцена, де Сабер виїхав атакувати храм Рюудо серед ночі, що суперечить рішенню групи не атакувати, розігрується в перспективі Саблі).
Пролог, який відтворюється на початку, коли ви запускаєте гру вперше (можна пограти з меню додаткового). Ви граєте Рін Тосаку з самого ранку до того, як вона викликала Арчера, аж до того моменту, коли на Арчера напав Сейбер.
Однак, залежно від маршруту, є другий персонаж, на якого орієнтована історія. Головний герой жінки - це завжди героїня / романтичний інтерес Широ під час згаданого маршруту.
- На шляху Долі це так Шабля
- У маршруті Unlimited Blade Works це так Рін Тосака
- На шляху Небесного Почуття це так Сакура Мату
Отже, що стосується адаптацій до аніме долі / ночі, Широ завжди є головним чоловіком, а жінка - головною
Studio Deen's 2006 Доля / ночівля адаптація аніме, це так Шабля (більшість серіалів адаптує маршрут Долі)
Studio Deen's 2010 Доля / ночівля: необмежена робота леза екранізація, це Рін Тосака (кінострічка
поганоадаптує маршрут «Необмежений Blade Works»)Ufotable 2014-2015 Доля / ночівля: необмежена робота леза адаптація аніме, це так Рін Тосака (він адаптується і додає маршрут Unlimited Blade Works)
TBA Ufotable Доля / ночівля: Почуття Неба адаптація аніме, це так Сакура Мату
Окрім героїнь, їх Слуга також потрапляє у відповідні маршрути:
- У Долі він залишається як Шабля
- У Unlimited Blade Works це Арчер
- У Почутті Неба це Вершник
Я також пам’ятаю, як десь читав, що спочатку був план маршруту, в якому Ілля був героїнею, але згодом він був списаний і об’єднаний у Дорожній шлях (очевидно, сцена обіду, в якій Ілля є частиною, була взята з цього маршруту ). Тож якби цей маршрут був опублікований, Берсеркер, швидше за все, був би Слугою.
Отже, щоб відповісти на ваше запитання, Широ все ще є головним чоловічим персонажем, але Рін Тосака - головним жіночим персонажем у фільмі Fate / stay night: Unlimited Blade Works.
Джерела:
- Сторінка Wikia Ufotable Type-Moon
- Сторінка Вікіпедії Studio Deen
- 3 У післямові до Долі / Нульовий вип. 1, Кіноко Насу згадує, що в першому проекті Fate / Stay Night був маршрут Іллі.
- Я вважаю, що зломлений шлях Іллі також згадується в одній зі сцен "Тигрового Доджо" у ВН.
За словами автора гри (Насу), це буде Широ на всіх 3 маршрутах, і головною темою гри є його зростання та можливість завоювати себе.
На питання про основну тему в одному з інтерв'ю Насу відповів:
Інтерв'юер: - Яку тему ви намагаєтесь висловити?
Насу: Основна тема - "підкорити себе". У Долі є три сюжетні рядки, кожна з яких має різні теми. Перший - це "сам як ідеал". Другий - це «боротьба із собою як з ідеалом». Третій - це "тертя з реальним та ідеальним". Ця гра описує зростання ГОЛОВНОГО ХАРАКТЕРУ Емії Ширу. Перший сюжет показує його косий розум, наступний сюжет показує його рішучість, а останній сюжет дає ще одне рішення для нього як людини. Усі три сюжетні лінії по суті рівні, але вони мають різні форми.
І там частина, яка найбільше відповідає на ваше запитання, це:
Насу: Ця гра описує зростання ОСНОВНОГО ХАРАКТЕРУ Емії Широ. Перший сюжет показує його косий розум, наступний сюжет показує його рішучість, а останній сюжет дає ще одне рішення для нього як людини.
https://comipress.com/article/2006/06/30/386.html