Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Віднесення Асуни до спальні | Частина 6

Очевидно, що в SAO будь-хто, хто був у грі в перший день, опинився в пастці. Моє запитання полягає в тому, чи міг би хтось іззовні через день (або будь-коли) пізніше долучитися?

Я гадаю, це було б спокусливо для когось, хто мав у грі значну людину, дитину, когось, або, можливо, вони були в депресії і думали, що SAO призведе до кращого життя.

Я впевнений, що вони б тоді самі потрапили в пастку, але чи є щось, що зупиняє той початковий стрибок після того, як Акіхіко Каяба вже затримав усіх?

8
  • Я думаю, що вони змогли, за винятком того, що я сумніваюся, що хтось у здоровому розумі це зробить, почувши новини.
  • У книгах сказано, що було доступно лише 10 000 одиниць. Усі вони розпродалися за хвилину в Інтернеті, і вам довелося чекати надзвичайно довго в черзі, щоб отримати одну з магазину. З цього випливає, кажучи, що кожен, хто його отримав, повинен бути наркоманом із жорсткою грою, і зазначає, що в Інтернеті вже було понад 9500 з 10000 людей.Вони натякали на те, що всі 10000 людей уже в мережі, і неодноразово вживали фразу "десять тисяч людей", щоб описати кількість ігрових груп. Реально, я думаю, було б кілька людей, які не виходили в Інтернет.
  • Якщо припустити, що кілька людей не виходили в Інтернет до цього, нічого не зазначає, що вони не змогли ввійти в систему пізніше. Однак зазначено, що вони не входять в систему пізніше: там сказано, що вони ніколи не отримували жодних повідомлень ззовні. З огляду на те, що було доступно, щонайбільше, декілька копій, набагато більше шансів, що ці копії будуть конфісковані, ніж це може призвести до того, що хтось в кінцевому підсумку їх використає.
  • @Azrael, о, добре, ще не читав книг. Макс. 10 000 занять має сенс.
  • Я просто хочу додати до @Azrael, що навіть в аніме вони вказували лише на 10000 одиниць, і всі одиниці миттєво розпродали. Також для нього був божевільний список очікування. Це була розмова Кіріто з Агілом чи Клейном. Вони згадують, як їм "пощастило" просто мати його, бо шанси отримати його були такими смішними.

Немає доказів того, що гравці, які не потрапили в пастку, не могли отримати доступ до гри. Те, що зробив Каяба Акіхіко, - це вилучення опції «Вийти» та зміна гри таким чином, щоб прапор смерті змусив NerveGear смажити мозок гравця.

Звичайно, це було можливо чи ні на основі того, що Каяба зробив з грою - це одне, інший фактор, який слід враховувати, - це влада.

Коли Кіріто вперше увійшов до Sword Art Online, він лежав на своєму ліжку. Однак, наприкінці дуги Айнкрада, він прокинувся в лікарні, коли побачив, де він прокидається і спотикається, щоб шукати Асуну.

Також було згадано, що NerveGear має власну внутрішню батарею, на яку припадає 30% від ваги, в романах виявлено, що ця батарея має щонайменше 10 хвилин живлення, що є однією з умов, встановлених для вбивства гравця.

У романі Каяба повідомляє гравцям, що якщо трапиться одне з наступного: будучи відключеним від джерела електрики на 10 хвилин, вирваний із системи більше 2 годин, або вмираючи в грі, NerveGear буде смажити мозок гравця, вбиваючи його в реальному світі.

Соруче: Епізод 1 - Примітки про адаптацію (пункт 2)

Каяба також розповідає, як людям поза грою було наказано уникати насильницького видалення NerveGears, проте деякі вирішили ігнорувати це (хоча це не означає, що він піклувався про їхнє життя).

Попередньо повідомивши зовнішній світ про ситуацію, [Каяба] повідомив, що друзі та члени родини деяких гравців вже проігнорували його попередження, спричинивши смерть 213 гравців, демонструючи зображення інциденту з САО.

Джерело: Епізод 1 - Сюжет (7-й абзац)

Також кожен гравець SAO, що потрапив у пастку, був перевезений до лікарень протягом перших 2 годин гри, починаючи як відповідь на оголошення Каяби про те, щоб стежити за своїм станом, а тим, хто не вмер у грі, не дати їм недоїдати.

Він також сказав їм, що його злочин транслюється по всьому світу з розташуванням кожного гравця, таким чином влада буде переносити їх у лікарні, щоб забезпечити їм кращий догляд протягом 2 годин, коли він дозволив гравцям бути відключеними від система.

Соруче: Епізод 1 - Примітки про адаптацію (пункт 2)

У "Романах", про які аніме не згадує, САО був випущений лише в Японії, тому єдиними гравцями були японці. у Вікі це сказано після інцидент SAO NerveGear було вилучено та усунено відповідно до статті 121 Кримінально-процесуального кодексу Японії

все це свідчить про те, що японські органи влади добре усвідомлювали, що відбувається, і було б в інтересах громадськості запобігти будь-яким випадкам потрапляння гравців всередину. з точки зору гри, владі не потрібно було перешкоджати людям отримувати більше копій гри, оскільки вперше було виготовлено лише 10 000 копій і 10000 гравців потрапили в пастку1

За першу партію гри було надруковано лише 10 000 примірників, а продажі в Інтернеті розпродані за лічені секунди. Затяті геймери кілька днів чекали в черзі, щоб придбати перші кілька друкованих копій у багатьох магазинах.

`` Sword Art Online '' офіційно запустив серверну службу о 13:00 6 листопада 2022 року і здобув ганебну славу, коли творцеві вдалося захопити в гру 10 000 людей і зробити так, щоб смерть у грі означала фактичну смерть для гравця .

Джерело: Sword Art Online - Фон

однак на сторінці NerveGear Wikia вказано, що NerveGear було у власності близько 200 000 гравців, тому я припускаю, що влада вилучила близько 193 853 NerveGear під час Гра на смерть (3853 від гравця, який помер)


Наступна частина - це в основному спекуляції. Однак система Кардинал, яка, можливо, може виправити нових гравців, які вступають у гру, оскільки ми не бачили, як сторонні органи намагаються допомогти гравцям у грі з очищенням усіх 100 поверхів. хоча це могло бути їх обережністю, оскільки ефективно Каяба контролювала 10 000 життів

Також згадується, що Каяба має рівень честі та справедливості, тому я б припустив, що, допомагаючи гравцям дістатися до 95-го поверху (де він виявиться як остаточний бос), він також діятиме на будь-яке зовнішнє втручання проти когось у деяких якщо вони придумали хаки, призначені допомогти перемогти гру або спробувати повернутися в саму гру.

Акіхіко мав рівень честі та справедливості. Він спроектував Sword Art Online як гра, яку можна перемогти всім, хто мав навички. Він ніколи не заважав прогресу гравців, щоб утримати їх від просування по грі; насправді, як Хіткліф, він насправді бився на боці гравців, допомагаючи їм розчищати підлоги. Єдиним винятком з цього є той факт, що він зробив себе непереможним до битви з Кіріто, хоча це було необхідно, щоб пережити гру до 95-го поверху, де Хіткліф планував розкрити свою справжню особистість і стати фінальним босом на 100-му підлога.

Соруче: Каяба Акіхіко - Особистість (4-й абзац)


1: веб-версія історії, яка включала розділи №5 для дорослих, говорить, що в пастці було 50 000 гравців

2
  • Я думаю, параграф можна згадати про те, що зробили органи влади (перевезти гравців до лікарні, стежити за їх здоров’ям тощо), може бути підсумований далі, оскільки це не головний момент вашої відповіді.
  • @nhahtdh я міг би видалити недогодованих, але решта повинна бути там, оскільки це вказує на те, що влада була обізнана про те, що відбувається, і мої припущення не безпідставні (оскільки все це розвалюється, якщо ніхто ззовні навіть не знає можна було б вийти з системи), якщо там немає чогось, що, на вашу думку, там не було

Відповідь - у першому епізоді серіалу. Продається лише 10 000 примірників гри, і всі вони використовуються, оскільки в презентації, коли Каяба розповів їй усі "нові правила", в Інтернеті є понад 9 тис. Гравців, і деякі з них мертві на даний момент .

Крім того, я можу зрозуміти, що інші пояснення є правильними, тому що так, ймовірно, "сервер входу" не працює, або є лише прихований сервер (ні в серії, ні в романі нічого не сказано про те, може Каяба вийти чи ні).

@Quikstryke: Вони не можуть викрасти пакети сервера. Пояснюю: усі ці гравці перебувають у контрольованому середовищі, завдяки чому ви можете перенюхувати інформацію між NerveGear та серверами. Але ви не знаєте використання цих даних. Коли ви нюхаєте MMO, ви граєте в MMO. Через це ви переглядаєте пакет, який надходить на сервер або з сервера, і вплив цього пакета на ваш екран. Якщо ви отримуєте купу пакетів, але ви не можете пов’язати це з належними діями в грі, вся ця інформація є більш-менш марною. Більше того, якщо ця інформація зашифрована. Наприклад, якщо у вас 5 пакетів, ви можете спробувати пов'язати себе з діями (наприклад, виконавши ще раз одну і ту ж дію для перегляду загальних пакетів). Але якщо у вас їх тисячі, ви нічого не маєте.

Я прийшов сюди, бо хотів знати думку людей з цього приводу. Ви всі дотримуєтесь того факту, що було зроблено лише 10 000 копій і всі використовувались. Незважаючи на те, що це правда, я думаю, що для цього нам не слід розглядати факти. Я вважаю, що нам слід теоретизувати і просто піти від того, що всі копії використовувались. Скажімо, близько першого дня приблизно сто або близько того ніколи не входили в систему. Чи змогли б вони увійти, якби у них все ще була копія гри? Поки ми це робимо, давайте заберемо все про те, як уряд також конфіскує ці копії. Крім того, давайте відкладемо міркування людей про те, щоб приєднатися до гри у смерть.

Тож моя відповідь на це якось буде скрізь.

Добре, я вірю, що певним чином вони могли б. Я маю на увазі, подивіться, як була налаштована гра. Почнемо з бета-версії SAO. Все чудово; кілька помилок тут і там, але все працює гладко. Тепер повна версія. Гра була спеціально модифікована, щоб не мати кнопки "Вийти". Отже, люди, які приєдналися до SAO 1-го дня, вже увійшли в систему, тоді як у грі спочатку не було кнопки "Вийти". Тож існує теорія про те, що люди не можуть приєднатися після того, як кнопку "Вийти" було видалено. Зараз це виглядає так, ніби вони могли б це зробити. А тепер заглибимося в систему гри, Кардинале. Кардинальна система - це ціла система SAO, яка робить ряд речей. Він також адаптується до ситуацій. Скажімо, одна з таких речей - зробити гру справедливою для всіх. Хіба це не заблокує будь-яким іншим людям вхід, тому що всі мали фору? Можливо, він спробує відправити їх на інший сервер, коли в грі їх було кілька. Але що тоді сказати про бета-програвачі? Вони випереджають усіх; чи це не буде так, якби хтось новий приєднався? Отож іде той. Само собою зрозуміло, що людині ніщо не заважає приєднатися. Сервери не будуть заповнені, тому люди все одно можуть приєднатися. Якщо тільки хлопці, які працювали над грою, не зробили так, щоб ніхто не міг долучитися. Але з урахуванням сказаного, якби вони мали на це владу, то чи не змогли б вони витягнути всіх із САО? Швидше за все, Каяба був останньою особою, яка перевіряла системи до випуску, тому він міг внести зміни в гру, які інші не помітили. А може, Каяба була останньою людиною, яку пройшла гра перед виходом, щоб усе було налаштовано так, як він цього хотів. Зрозуміло б також, що тільки Каяба може отримати доступ до гри, оскільки ми дізналися, що він насправді грав сам. Тепер є ще одна річ, яку ми повинні врахувати. Я вважаю, що Каяба також не приєднався до САО 1-го дня, крім свого виступу на церемонії відкриття. Я вважаю, що він приєднався б приблизно через перший місяць, щоб переконатися, що все йшло добре, не втручаючись він. Крім того, що сказати, що Каяба думав про людей, які не приєднуються 1-го дня, і не потрудився накласти на це обмеження? Він хотів, щоб усі приєдналися, щоб він міг керувати світом за своїм задумом. Тож міркування стоять так, що так, вони могли приєднатися і опинитися там, як інші.

Це моя теорія, але щось інше також мене турбувало. Для цього я повертаю правило про конфіскацію копій урядом. Якби ці копії SAO були придатними для використання, чи не намагався б уряд знайти спосіб вивести всіх, переглядаючи коди гри та лайно? Це, швидше за все, була думкою в думці Каяби. Тож він, мабуть, дійсно наклав обмеження на приєднання нових гравців. Тепер маючи це на увазі, День 1 був би єдиним часом приєднатися, якщо ви не ГМ. Приєднання в будь-який інший день призведе до проблеми з підключенням. Отже, якщо додати цю одну деталь, то вся відповідь обернеться. Тож воно різниться в різних випадках, але моя остаточна відповідь - ні.

Тепер не варто ненавидіти мою теорію, оскільки це була насправді моя перша теорія, яку я думав про себе. І вибачте заздалегідь, якщо щось із цього не має сенсу, оскільки дуже пізно, тому я втомився і витратив близько години на написання цього.

Відповідь @Azrael - це правильна відповідь на це, але щодо того, чи могли вони бути вилучені за межі початкових одиниць, а інші підрозділи були конфісковані, Kayaba, ймовірно, закрив систему / сервер, оскільки Govt або хтось міг зламати пакети, якщо захотів (трапляється зараз із MMO). Навіть Сугу, який хотів, щоб люди для випробуваних, міг робити це лише тоді, коли вони виходили з системи, а це означає, що він не міг просто проникнути на сервер і чекав, коли він відкриється, щоб перенаправити 300 людей до свого.

Додавши до цього, нові одиниці в Fairy Arc вже були у виробництві і фізично не могли смажити нікому мозок. Люди б просто використали це для входу та спілкування з тими, хто потрапив у пастку, але цього ніколи не траплялося.