Anonim

KIA STINGER 3.3T AWD 0-100 км / год LaunchControl ECUtune TCUtune AWDtune 기아 스팅어 3.3T AWD 제로백 런치 컨트롤 ECU 맵핑

Як ми знаємо, вектори мають і напрямок, і величину, а здатність прискорювача полягає у зміні вектора. Я завжди вірив, що він може контролювати обидва атрибути векторів, поки мої друзі не стверджували, що він може змінювати лише напрямки векторів.

Тож чи є якась чітка офіційна заява щодо цього питання?

0

Якийсь доказ того, що він може контролюють величину векторів:

  • Він може рухатися, змінюючи вектори навколо ніг. Побачити, як у нього спочатку немає швидкості, а раптом воно є, це означає, що напрямок і величина була змінена.
  • Коли його вперше кинув виклик Тоумі, він вдарив ногою об камінь як попереджувальний постріл, камінь пролетів так швидко, що змусив вибухнути сусідню вежу. Знову ж таки, оскільки камінь мав швидкість 0 і рухався до надзвукової швидкості (адже саме це потрібно, щоб зробити такий вибух), величину змінили.

Я впевнений, що могло б бути більше прикладів, яких я не пам’ятаю з голови.

3
  • О так, це дуже раціонально. Насправді, я використав ваш другий приклад, щоб пересвідчитись у тому, що сказали мої друзі, перш ніж задати це запитання, але вони кажуть, що цієї сцени з каменем не існує ні в світлому романі, ні в мангах, і аніме вводить в оману. Вони також сказали, що прискорювач змушує речі раптово швидко рухатись, просто фокусуючи всі напрямки сил в одну точку. Хоча я справді вірю, що він може контролювати величину векторів, я не можу знайти жодного офіційного голосу з цього питання.
  • @zwangxian: Ви (та ваші друзі) повинні зайти до нашого чату аніме та манга та приємно обговорити деякі з наших професіоналів. Я спробую знайти подальші приклади, що підтверджують зміну величини.
  • @MadaraUchiha Ви тут майже прибили. Він може контролювати величину, і це хороші приклади з аніме.
+200

Я займаю позицію акселератора не може контролювати величину векторів.

Непрямі текстові докази

  • Японською мовою для можливості "векторної маніпуляції" прискорювача є: . Дві основні властивості вектора - це величина ( ) і напрямок ( ). Якщо ми ігноруємо фурігану на , здатність акселератора перекладається як "зміна напрямку" або "трансформація напрямку". (Крім того, не є синонімом вектора у будь-якому стандартному вживанні, тому тут чітко робиться акцент на аспекті "напрям").

  • Розглянемо наступну цитату з 15-го тому з усіма збереженими фуріганами:

    ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

    Грубо перекладено, це виходить:

    Прискорювач об'єднав деякі способи векторів ( ), змінив їх напрямок ( ), довів їх до точки і атакував Kakine Teitoku.

    Тут ми бачимо, що є явне посилання на модифікацію напрямку векторів, і немає посилання на модифікацію величини векторів. Це прямо нічого не доводить, але його відсутність є достатньо інформативною.

  • Побіжний пошук у всіх 22 томах початкової серії легких романів (тобто до Нового Завіту) плюс два пов’язані з ними побічні томи не виявляє випадків, коли 大 き さ згадувалось у кількох рядках ベ ク ト ル. (Хоча, можливо, я щось пропустив; це не все таке велике свідчення. Я просто вказую, що, здається, немає посилань на питання величини в будь-якому випадку.)

Фізичні аргументи

Прямі речові докази того, що прискорювач не може управляти векторними величинами, існувати не можуть (ви не можете довести негативний результат). Однак легко продемонструвати досить вірогідний фізичний механізм, за допомогою якого прискорювач міг робити все, що робить, не потребуючи контролю величини векторів (як я це робитиму нижче). З принципу економності випливає, що нам не потрібно вважати, що прискорювач здатний управляти векторними величинами.

Ми починаємо з розгляду енергійних міркувань. Розглянемо 1 кг заліза із кімнатною температурою. Грубо кажучи, загальна теплова енергія цієї грудочки становить близько 1e5 ~ 1e6 джоулів. Це достатня кількість енергії для руху 50 кг людини зі швидкістю ~ 100 миль / год або 50 г каменю при ~ 3000 миль / год (~ 4 Маха). Якщо прискорювач контактує із землею, він має доступ до резервуару енергії, приблизно в 1e24 рази більше. Висновок: прискорювач має доступ до достатньої кількості енергії, щоб робити майже все, якщо у нього є спосіб використати частину або всю теплову енергію предметів, з якими він контактує.

Залишається питання: може Теплова енергія джгута акселератора? Я стверджую, що відповідь так.

Давайте заради аргументу припустимо, що єдине, що може зробити прискорювач, це взяти рухому частинку і змінити напрямок її руху (ми пройдемося рукою, проходячи повз такі речі, як хвильові функції, невизначеність Гейзенберга та [зокрема] збереження імпульс, оскільки, очевидно, прискорювач не міг існувати в реальному світі, тому деякі фізичні закони повинні дати). Використовуючи цей фреймворк, давайте подивимося, як Accelerator може робити деякі речі.

  1. Прискорювач хоче запустити камінь із надзвуковою швидкістю. Для цього він спрямовує вектори імпульсу відповідної за розміром ділянки землі у напрямку, в якому хоче рухатися гірська порода. Ця частина землі здебільшого пружно стикається з каменем і передає свій імпульс каменю, запускаючи камінь з високою швидкістю. Вищезгадана частина землі трохи холоднішає, але земля є величезним резервуаром тепла, тому насправді це не має значення.
  2. Прискорювач хоче запустити себе в Touma. Він використовує свою здатність спрямовувати вектори імпульсу відповідної за розміром ділянки землі в потрібному напрямку. Трапляються еластичні зіткнення, і він летить на Туму. Якщо імпульс тієї частини землі, якою він маніпулює, недостатньо великий, щоб він рухався досить швидко після пружного зіткнення, він може збільшити імпульс цієї частини, маючи навколишні частини Землі пружно передають імпульс в цю частину, повторюючи за необхідності, щоб частина, яка зіткнеться з ним, рухалася досить швидко. Пружні зіткнення твердих тіл відбуваються досить швидко, тому це повинно дати йому хороший час реакції.

Загалом, я не вважаю можливим сформулювати дійсний аргумент у формі "Прискорювач здатний робити X, тому він повинен вміти маніпулювати векторними величинами". Поки прискорювач має доступ до теплої речовини (що він робить, якщо ви не затримаєте його у вакуумі), він має доступ до частинок, що перебувають у русі, з пов'язаними з ними векторами імпульсу, якими можна маніпулювати, роблячи майже будь-що.

Заключна примітка

Сприймайте все це з достатньою кількістю солі - як демонструють багаторічні суперечки "може Flash перемогти прискорювач" (і подібні до них), здібності прискорювача не є чітко визначеними у фізичному сенсі. Векторів фізично не існує - вони просто корисна математична абстракція, яку ми використовуємо для опису певних особливостей Всесвіту. Надто старатися виправдати здібності акселератора з точки зору фізичних принципів - це рецепт невдачі. Врешті-решт, векторні маніпуляції прискорювача роблять все, що Камачі хоче.

3
  • Однак візьміть це до уваги. Він дізнався, як Земля тупає, перш ніж з’ясувати, як зробити плазмову бурю. Якщо він розумів концепцію витягування теплової енергії з інших джерел для руху себе / інших об’єктів, щось таке просте, як створення плазмової бурі, не повинно його здивувати.
  • 3 Вам дуже подобається нова підтримка фурігани, чи не так? : D
  • Ну .. думка про те, що він може «зупинити» снаряди, є достатнім доказом того, що він насправді може контролювати величину векторів. Ні?

Здатність акселератора можна розділити на дві частини: перенаправлення та управління векторами.

Перенаправлення - це його захисна, пасивна поза, яка відображає будь-який вектор, що наближається до його тіла.

Управління векторами - це його активна здатність, коли він може вибрати маніпулювання певними векторами як за величиною, так і за напрямом. Ця здатність вимагає від Accelerator постійно обчислювати комбінацію векторів, які він планує використовувати.

У дузі сестер Accelerator продемонстрував кілька різних типів векторного управління.

  1. Векторна зйомка
  2. Регулювання вітру
  3. Плазмова буря
  4. Земля Stomp

Векторна стрілянина була, коли він штовхнув камінь у Туму. Він зміг збільшити швидкість гірської породи і зробити її значно швидшою, ніж звичайна.

Близько кінця бою він також зміг створити це величезне плазмове поле. Це вимагало від нього збирати вітер у певному місці, а потім додатково стискати вітер (контроль вітру та плазмова буря).

Був також Earth Stomp, де прискорювач просто просто тупає об землю і контролює вектори, щоб створити невелику кам’яну атаку на ворога. Поряд з цим, прискорювач використовує Землю, щоб рухатися вперед в інших ситуаціях.

По мірі того, як історія прогресує, Accelerator має новий арсенал ходів, які вимагають маніпуляцій з величиною, однак вони ще не були висвітлені в Аніме. Що стосується дуг сестер як в Index, так і в Railgun, це різні типи векторного управління, які були відображені.

1
  • Просто для запису, векторна зйомка не була в світлому романі. Однак земляний тупіт був у світлому романі, і це було спеціально описано як створення ракетоподібного вибуху в Тумі. Ви можете використати це проти свого друга, оскільки це точно не може статися без збільшення величини гірських порід.