5 причин, чому твої чудеса насправді не чудові
Відкриття аніме починається з монологу Тацуї, який пояснює, що магія, колись продукт фантазії та уяви, насправді була синтезована в сучасну технологію протягом 21 століття.
Однак протягом усього шоу не існує короткого пояснення магії чи будь-якої з її основних концепцій. Деякі заклинання мають приблизний опис перед тим, як їх активувати, але основи ніколи не висвітлюються, або не на глибині, де можна досягти бажаного розуміння феномену магії. Крім того, серія відключення Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! є лише один епізод, який висвітлює, як працює магія, і інформація там досить скупа.
То як працює сучасна магія? Що насправді робить САПР? Що за Піонії, САПР та Ейдос, і як вони впливають один на одного, щоб отримати результат, який ми бачимо в серії?
TL; DR в кінці
Що фокусник?
Маг (або технік магії, або практикуючий магію) - це той, у кого в мозку є `` магічна область обчислення ''. Це підсвідома область розуму, яка дозволяє маніпулювати Піонії і подальша побудова магічних послідовностей для зміни відповідних цілі Ейдос певним чином. Все це тепер буде пояснено більш докладно.
Що таке Ейдос?
Перш за все, магія - це поняття, яке легше розглянути, якщо ви думаєте про речі в двох окремих площинах або вимірах:
Фізичний план. Це той світ, яким ти можеш його сприймати, реальність. Це технічно нічим не відрізняється від реального світу, в якому ми з вами зараз перебуваємо.
Інформаційний вимір. Це відображення згаданої реальності, але не такої, якою ми її знаємо. Кожна сутність у фізичному плані (цегла, стіл, стілець, людина) є інформаційним тілом (або Ейдос), що представляється в інформаційному вимірі як, як не дивно, інформація.
Ці два, хоча і різні, за своєю суттю пов’язані між собою. Все, що відбувається у фізичному плані, впливатиме на відповідний Ейдос в інформаційному вимірі, і навпаки.
Це, на найосновнішому рівні, як діє магія. Перезаписуючи інформацію Ейдос в інформаційному вимірі ці зміни передаються на фізичний план і впливають на ціль в реальності.
Біржа стеків сама добре представляє це.
Коли ви починаєте вводити запитання або відповідь, ви бачите два поля - поле розмітки, де ви редагуєте текст, і поле повідомлення, яке показує те, що бачать усі інші. Якщо ви уявляєте поле розмітки інформаційним виміром, а пост - реальністю, побачити, як працює магія, досить просто - якщо ви редагуєте текст у полі розмітки (ціль) Ейдос в інформаційному вимірі), сама публікація (ціль у дійсності) змінюється відповідно до внесеного вами редагування.
Тож як магія досягає Ейдос?
Магія не подорожує фізичним рівнем, а натомість діє безпосередньо на Ейдос в інформаційному вимірі. Поки координати інформаційного тіла відомі, маг може впливати на нього за допомогою магії.
Отже, магія не обмежується фізичною відстанню.
Подумайте про щось на зразок рації - навіть незважаючи на те, що мовниця не знаходиться безпосередньо поряд з одержувачем, їх все одно можна почути, оскільки випромінюваний радіосигнал посилається на певну точку на відстані (інше радіо). Поки магія є суттєво різні (радіохвилі рухаються через фізичний план і, таким чином, мають діапазон), деякі концепції схожі.
Крім того, оскільки магія впливає на Ейдос безпосередньо цілі, фізичні бар'єри не є бар'єрами для магії - якщо координатору інформаційного тіла відомі маг, він може націлити їх через інформаційний вимір. Сказавши це, це рідкісний випадок, коли магія може бути кинутим через фізичний бар’єр - поки магія є акторський склад через інформаційний вимір ціль все ще має бути ідентифікована у фізичному плані. Таким чином, фокусники все ще обмежені межами людського тіла, і тому зв’язані на відстані, і майже завжди потребують візуального підтвердження. Хоча всі фокусники за визначенням можуть доступ інформаційний вимір для заклинань, це не означає, що вони можуть використовувати його як засіб для пошуку цілей.
Насправді може тільки Тацуя "подивитися" в інформаційному вимірі і, отже, за бажанням обходять фізичні бар’єри.
Що за Піонії?
Отже, на сьогодні ми знаємо, що кожна реальна істота має відповідне інформаційне тіло в інформаційному вимірі, і це інформаційне тіло може впливати за допомогою магії, щоб змінити свій стан в реальності. Але, як це відбувається?
В інформаційному вимірі речі не будуються з базових елементів, як у реальному світі. Натомість кожен Ейдос зроблено з ідеально організованої серії Піонії, які компілюються, щоб точно представляти відповідну йому фізичну сутність, хоча і в інформаційній формі.
Піонії (або частинки думки) є частинковим проявом наміру та думки та є інформаційним елементом, що фіксує пізнання. Оскільки вони існують в інформаційному вимірі, вони не містять речовин і є скоріше психічним явищем, але вони мають фундаментальне значення для зміни Ейдос - а також будують блоками кожного інформаційного органу, Піонії також є інструментом, який їх змінює.
Кожна людина має Псіон count , що, простіше кажучи, є числом Піонії вони мають у своєму розпорядженні. Сказавши це, тоді як у кожного є Псіон рахуйте, лише маги можуть маніпулювати ними Піонії кидати магію.
Кожна людина Псіон кількість різна, і це безпосередньо впливає на їх здатність кидати магію. Хоча більшість заклинань вимагають лише невеликої кількості Піонії для кастування безперервне лиття почне виснажувати заклинателя Піонії, і в кінцевому підсумку призводять до виснаження. На сьогоднішній день, коли проводиться шоу, вдосконалення технології САПР (див. Нижче) покращилися Псіон ефективність, тобто вона вже не є настільки великим обмежувальним фактором магічних можливостей, але виснаження від надмірного використання магії все ще є загрозою для сучасного мага. Природно, що кваліфіковані фокусники є більш вправними Псіон маніпуляції, і отримати більше від них Піонії ніж некваліфікований магічний практик. Крім того, певні заклинання фізично не можна робити без досить великих Псіон розраховувати у розпорядженні фокусника.
Що таке CAD?
Щоб кинути магію, фокусник буде маніпулювати ним Піонії таким чином, що змушує їх перезаписувати певний Ейдос в інформаційному вимірі.
Однак процес накладання заклинань без допомоги дуже трудомісткий, тому що для правильного побудови магічної послідовності потрібно зробити багато кроків. Таким чином, майже всі сучасні користувачі магії прискорять цей процес, використовуючи щось, що називається САПР:
Про CAD (Casting Assistant Devices) часто згадують у всій серії (часто в тандемі з Піонії) і є, мабуть, найкориснішим інструментом в арсеналі будь-якого фокусника, що дозволяє обробляти всі необхідні компоненти для магії в одну мить. Для початку є три основні види САПР:
- Загальні САПР: Загальні САПР - це інструмент для фокусників, який охоплює всі бази. Будучи в змозі зберегти до 99 послідовностей активації, фокусник, обладнаний загальним САПР, швидше за все, завжди зможе адаптуватися до ситуації, маючи при собі багато можливостей під рукою. Завдяки можливості накладати більшу різноманітність і кількість заклинань, САПР загального типу покладе більший тягар на користувача, якому доведеться робити більше ручних налаштувань для кожного заклинання, щоб бути ефективним.
- Спеціалізовані САПР: Спеціалізовані САПР поступаються загальним САПР тим, що вони можуть зберігати лише до 9 послідовностей активації, але вони значно перевершують останні, коли йдеться про трансляцію орфографії. Завдяки меншій потужності для зберігання послідовностей активації магії, спеціалізовані САПР замість цього мають підсистеми, які зменшують напругу чаклування, що дозволяє їм викликати магію набагато швидше. Через звужений характер спеціалізованих САПР вони часто спеціалізуються також на конкретних видах магії. Наприклад, бойові маги часто матимуть спеціалізовані САПР у формі пістолетів, які включають допоміжні системи прицілювання в частину ствола САПР. Це дозволяє вводити координатні дані під час виклику магії, полегшуючи фокусника кастування, оскільки вони мають менше змінних, які можна визначити вручну.
- Збройні інтегровані САПР: Збройні інтегровані САПР приймають форму зброї, як мечі або палиці, і навіть більш спеціалізовані, ніж спеціалізовані САПР, будучи здатними утримувати лише одну послідовність активації. Це означає, що вони обмежені лише одним заклинанням. Через обмеження послідовності активації, магія, записана в САПР, зазвичай передбачає вдосконалення сили самої зброї, причому леза, як правило, отримують поліпшену потужність різання, щити з посиленими захисними здібностями тощо.
У всіх різновидах САПР можуть бути будь-якої форми та розміру, щоб найбільше відповідати фокуснику, який його використовує. Інша річ, яка залишається незмінною між обома різновидами, - це те, як працює САПР. Поглинаючий Піонії від користувача, САПР Псіон Information Aide (програмне забезпечення) передає їх у вибрану послідовність активації. Потім послідовність активації поглинається з САПР у область магічного обчислення мага, де вона перетворюється у магічну послідовність.
Крок за кроком, це приблизно так:
Чарівник стукає в них Псіон підрахувати та ввести Піонії в CAD. Подумайте про це як про заправлення механічного олівця. Піонії, як "ведучий", є тим, що сприятиме змінам, які користувач бажає внести.
Апаратне забезпечення САПР перетворює введене Псіон сигнали в електричні сигнали, і використовує їх для створення колекції `` електронної магії '' послідовності активації. Подумайте про це як про використання формочки для печива на тісті - кінцевий продукт ще не виробляється, але він набув форми. Все, що потрібно, - це зробити користувачеві кілька останніх кроків, будь то випікання печива або магічна послідовність.
Послідовність активації надсилається назад у ролик як електричні сигнали по нервовій системі в область магічного обчислення мозку фокусника.
Чарівник вливає Псіон частинки, властиві їхньому тілу, в послідовність активації, яка була щойно виведена з САПР. Тепер у мозку користувача послідовність активації розширена, і вводяться всі необхідні параметри, які ще не визначені САПР.
Чарівна послідовність завершена. Після того, як фокусник встановить усі правильні змінні, закликана інформація може бути використана (кинута) для перезапису цілі Ейдос в інформаційному вимірі. Заклинання завершено!
Як остання примітка про САПР:
Оскільки послідовність активації поглинається з САПР у область магічного обчислення мага, існує прямий зв’язок між САПР користувачів та мозком. Таким чином, важливо, щоб використовувана САПР була правильно відрегульована відповідно до відповідного фокусника. Хоча добре налаштований САПР призводить до швидшого виклику та вищої ефективності кастингу, погано налаштований може мати суворі наслідки, такі серйозні, як психічні рубці та галюцинації.
Підсумовуючи (TL; DR):
- Сучасна магія - це просто перезапис інформаційного тіла за допомогою магічної послідовності.
- Існує дві площини - одна фізична та одна інформаційна
- Фізичний план - це реальний світ, яким ми його всі сприймаємо
- Інформаційний вимір - це зображення того світу, де кожна сутність має відповідне інформаційне тіло
- Магія - це не `` кидання '' заклинань через фізичну площину, а точне перезаписування даних цілі в інформаційному вимірі
- Кожен інформаційний орган (Ейдос) складається з частинок думки, званих Піонії
- Також складаються магічні послідовності, що використовуються для перезапису інформаційних тіл Піонії
- Тільки ті, у кого в головному мозку є магічна область обчислення, можуть маніпулювати Піонії кидати магію
- Приворот заклинань за допомогою САПР приймає такий грубий шаблон:
- Кастер> Псіон сигнали, вставлені в САПР> Електричні сигнали в САПР для активації послідовності активації> Послідовність активації, відправлена назад заклинателю> Побудова магічної послідовності> Вихід заклинання
Джерела:
- Ейдос на Mahouka Koukou no Rettousei Вікі
- Піонії на Mahouka Koukou no Rettousei Вікі
- CAD на Mahouka Koukou no Rettousei Вікі
- Mahouka Koukou no Rettousei легкі романи
- Mahouka Koukou no Rettousei аніме серіал
- Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Короткий серіал із епізодами ~ 4 хвилини, що трохи охоплює деякі теми, побачені у шоу
- 1 Що стосується послідовності кастингу, термінологія в LN змушує мене думати про програмування: послідовність активації схожа на програму, а область обчислення магії - як процесор, а Magic Sequence - як інструкція запису, і вона впливає на Eidos , як і як змінюються дані в оперативній пам’яті. Те, що робить Тацуя - це все одно, що зазирнути в оперативну пам’ять і програмувати в збірці.