Поспішні ігри "Поспішні ігри" (головна)
Я знаю, що Кошмари, які Чарівні Дівчата б'ються, замінюючи Гнів і / або Відьми народжуються від жахів людей (як показано, коли Хітомі приходить в норму, але спить, і вона збиралася лягти спати, коли її Кошмар вперше з'явився) .
Однак, враховуючи те, що світ, в якому вони з’являються, є фальшивим у самоцвіті Душі Хомури.Мені цікаво, хто придумав боротьбу з Кошмарами (Хомура чи Інкубатори) і чому новий вид ворогів, а не Вратів? (для того, щоб зберегти ілюзію реальності)
2- Поза всесвітом я припустив, що кошмари були додані, тому що вони більше схожі на мінімально загрозливих ворогів Сейлор Мун або Каптор Сакура, що відповідають тону фальшивого світу.
- Сторінка wiki у "Кошмарах" без цитування стверджує, що "кошмари були створені підсвідомістю [sic] Хомури, щоб чарівні дівчата мали ворогів для боротьби".
На це питання немає канонічної відповіді. Форма і функції Кошмарів є похідними від Wraiths (Wraith-lite, якщо хочете). І те, і інше є проявами негативних енергій, породжених темними емоціями людства; оригінальне покоління Вратів від "прокляття" тепер модерується до набагато більш доброякісних "кошмарів".
Щодо того, з чиєї думки вони прийшли (Гомури чи Інкубаторів), на основі інформації у фільмі неможливо дізнатися. Питання в основі лежить в основі "світу" всередині самоцвіту душі Хомури, про який нам ніколи не кажуть. Хоча більша частина цього, ймовірно, породжується безпосередньо з її підсвідомості, на це впливають інші елементи, такі як інші магічні дівчата, які є зовнішніми особами, що потрапили в пастку бар'єру, та Кюбей та його товариші, які маніпулюють бар'єром.
І Хомура, і Кюбей були знайомі з роботою справжнього міста та з справжніми прихильниками, тому ідея могла виходити від кожного з них.