Anonim

В епізоді 4 хвилини від 1:35 до 1:45 третього сезону Юру Юрі Юй звинуватила Тошину в тому, що вона грала брудно після того, як вона перемогла Аяно. Наскільки я розумію, вони грають у бомбермен-подібну гру. Що брудне від Тошину, підірвавши Аяно?

Наступний відповідь зроблений припускаючи, що вони грають на версії Bomberman, подібній до тієї, що насправді існує.

Доказом того, що це може бути схоже на відому версію Bomberman, є бонус, який намагається отримати Айано, який виглядає справді схожим на бонуси Fire і Full Fire


Базові знання Бомбермена

У класичних іграх Bomberman є багато бонусів.

Один, зокрема, Кік, дає тому, хто його зібрав, здатність відкидати бомби. Це єдина здатність, яка дає можливість рухати бомбу після її встановлення.

Це можна використовувати двома способами:

  • Викинути бомбу, яка загрожує вашому життю;
  • Щоб штовхнути ворожу бомбу або ваша бомба в обличчя ворога.

Більше того, важливо знати, що бомба вибухає після певної затримки після її встановлення.


Але що саме сталося?

Аяно підклав бомбу, щоб зруйнувати стіну, і тому не може рухатися (якщо вона це зробить, її може вбити власна бомба)

Після вибуху стіни першим рефлексом Аяно було залишити цей глухий кут, щоб забрати бонус.

Можливо, Тошино передбачав, що Аяно буде мати таку поведінку.

Тошино посадила бомбу поблизу себе, встигнувши встановити час, щоб вона трохи вибухнула після бомби Аяно. Потім вона штовхнула бомбу з бонусом, про який ми говорили раніше (ми можемо бути впевнені в цьому, поки здатність переміщати бомби унікальна для цього бонусу) і вбила Аяно.


Чому Юй реагує саме так?

Зазвичай в Bomberman грають навколо стратегії, що означає розміщення бомб, щоб змусити рухи ворожих гравців і, отже, заблокувати їх. Наприклад, розміщення бомби на лінії змусить гравця перейти на інший кінець цієї лінії. Граючи на цьому форсування, ти можеш "місце"вороги в глухому куті або по-справжньому близькому місці, де вони вразливіші до бомб.

Природною реакцією гравця-бомбермена, який пробуджує час, є те, щоб провести менше часу в тупиках. Вони смертельні, тому що ви не можете пройти через бомби, якщо у вас немає бонусу Bomb Pass.

Тут Тошино просто чекає, поки вороги зруйнують стіни, щоб їх вбити, замість того, щоб сама ставити бомби.

Отже, такий фокус можна розглядати як несправедливий або брудний, оскільки він грає на рефлексі виживання і насправді не є частиною глобальної стратегії.

2
  • Що ви маєте на увазі під словом "насправді не є частиною глобальної стратегії"?
  • Я відредагував свою відповідь, щоб пояснити свою думку