Anonim

Факти про покемонів: чи знали ви? Частина 3 - Гіратина - це покемонський диявол!

Багато аніме засновані на сюжеті манги та / або легких романів. Іноді аніме - це оригінальна робота, яка згодом отримує історію манги, але це не завжди так.

Пам’ятаю, я дивився Amagami, де ви, очевидно, могли помітити, що він базувався на грі, а деякі навіть названі на честь ігор, таких як Final Fantasy.

Тож як часто аніме ґрунтується на грі? Я бачив це лише один-два рази, але чи справді це так рідко? Або вони просто анімовані таким чином, що ви безпосередньо не помітите, що це походить від гри, якщо ви цього вже не знаєте?

2
  • Я вважаю, що вони в основному служать як приквели, як у "Казки Весперії Перший удар" або в серії .hack. інакше ігри, з яких вони базуються, - це Visual Novels, і вони намагаються або поєднати всі маршрути в 1, або зосередитись на певному маршруті (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). не впевнений, що це поширене / незвичне
  • Я не впевнений, що це часто, але драматичне вбивство - це гра, і вона перетворюється на аніме, і я думаю, що диявольські коханці були грою, перш ніж вона перетворилася на аніме.

Як і в цій відповіді, давайте поглянемо на дані / u / homu.

Це в основному відповідає на ваше запитання саме тут: від 8% до 15% (в середньому 10%) аніме кожного року в 2000-2013 роках базувалося на відеоіграх різного роду. Ігри є незначним, але не незначним джерелом для аніме.

Тепер, якщо ви запитуєте "скільки відсотків відеоігор перетворюються на аніме", відповідь майже напевно округлюється до 0%. Є такі багато відеоігор (можливо, щонайменше сотні на рік), але менше 200 аніме на рік, лише частина з яких заснована на відеоіграх.

Цей набір даних охоплює лише телевізійне аніме (таким чином, виключаючи ONA, OVA та фільми), але я не бачу підстав очікувати, що надзвичайно великий відсоток будь-якого з цих засобів масової інформації буде заснований на іграх.

3
  • Думаю, я пам’ятаю, що бачив це раніше в одному зі своїх попередніх питань.
  • @MiharuDante Так, відповідь, на яку я посилався вгорі цього допису, була відповіддю на одне з ваших запитань.
  • 1 Історично склалося так, що ігри, швидше за все, могли бути адаптовані до OAVs та аніме-фільмів, ніж до телевізійних аніме-серіалів, тому, на жаль, графік вище їх виключає. У минулі часи, коли ігри були більш нішевими демографічними показниками, ніж глядачі телевізійних аніме, анімаційні ігри шужо, як правило, були OAV до 2005 року (наприклад, Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de та Sotsugyou "M"). Починаючи з 2005 року, більше ігор шуджо адаптовано до телевізійних аніме; це, ймовірно, також стосується таких симів знайомств з бішуджо, як Меморіал Токімекі, Дебют та Какюусей.

Справді. Я бачив кілька аніме, заснованих на відеоіграх, і хоча вони не такі вже й поширені, але не рідкість. Деякі аніме буквально використовуються для просування ігор, але це, як правило, карткові ігри, такі як Yu-Gi-Oh! та "Дуелі". Одне з моїх улюблених аніме "Хошізора е Какару Хаші" або "Міст до зоряного неба" засноване на візуальному романі!

2
  • Одна з відповідей, наведених вище, має цифри, що підтверджують його претензії. Хоча ваші твердження здебільшого анекдотично точні, немає жодних суттєвих доказів, що підтверджують їх.
  • Я розумію. Я не фахівець, я просто хочу допомогти якоюсь мірою.