Anonim

ЧЕППІ - тизерний трейлер

У першому сезоні SOA, IIRC, Кіріто каже своєму другові, що вони не можуть відчувати біль у SOA. Але пізніше ми бачимо, що багато персонажів реагують так, ніби вони відчувають біль (кричать від болю тощо), а також насолоджуються смаком страв та страв. Отже, як це можливо?

Люди, які грають у Sword Art Online, відчувають щось чи ні?

Нервова передача теоретично може імітувати біль, як і всі інші органи чуття.

Всередині було багато прийомопередавачів сигналів. Використовуючи електронні сигнали, надіслані цими трансиверами, передача здійснювала доступ до мозку користувача. Користувач не використовував очі чи вуха, щоб бачити та чути, сигнали надходили безпосередньо до їх мозку. Крім того, машина мала доступ не лише до зору та звуку, але й до: дотику, смаку та запаху, а також, тобто всіх п'яти органів чуття.

Але гравці в САО, очевидно, не відчувають болю, окрім певного дискомфорту.

Кураділ зморщив чоло і зігнув губи вгору, а потім заколов мою праву руку кінчиком меча. Потім він крутив його двічі, потім тричі.
Арх !
Хоча я не відчував болю, неприємне відчуття стимуляції в нервах проходило по всьому моєму тілу разом із сильним ефектом паралічу. Щоразу, коли лезо забивалося мені в руку, мій HP падав повільно, але неухильно.

У ALO Pain Absorption вводиться як параметр, який регулює, наскільки біль гравець відчуває від рани.

Полум'я, яке курсувало моїми нервами, згасло відчуттям проникнення товстого металу в моє тіло. Центр моїх грудей був пробитий мечем, який, здавалося, був глибоко вкорінений у підлогу. Хоча болю не було, мене напав сильний дискомфорт.
Ki ... Kirito-kun !! Почувши крик Асуни, я зустрів її погляд, намагаючись сказати їй `` Мені добре ''.
Однак швидше, ніж міг пролунати мій голос, Сугу раптово заговорив до темряви на небі зверху дзвінким голосом.
Команда системи! Поглинання болю, перехід на рівень 8.
Того моменту по моїй спині поширився гострий конус чистого болю, ніби мене закололи.
G ... Га ... Коли з мого рота просочився стогін, Сугу завив від сміху.
Кукуку, для вас є ще два частування. Біль буде посилюватися поступово, тому сподівайтесь насолоджуватися ним. Коли він опускається нижче рівня 3, я боюся, здається, ви все одно відчуєте симптоми шоку навіть після виходу з системи.

Враховуючи, що ALO базується на технології SAO, ми можемо припустити, що ця настройка була використана для того, щоб гравці SAO не відчували болю.
Що стосується їхніх криків, то я думаю, що це цілком природна реакція, коли ти в паніці і розумієш, що можеш / збираєшся померти.
Перший і другий уривки - з першого легкого роману, а останній - з четвертого (переклади Бака-Цукі).