Anonim

Fate / stay night [Realta Nua] Відтворення саундтреку - Посилання (коротка версія, 2012 Remaster)

В ігровій енциклопедії «Rider in Fate / Stay night» перераховано її як хаотичне благо. Це вірно незалежно від того, яким маршрутом ви перебуваєте, і хто є її господарем. Однак у кількох пунктах цієї історії вона зазначена як зла, і сказано, що єдина причина, через яку її (разом з кількома іншими слугами) можуть бути викликані, полягає в тому, що святий Грааль був зіпсований. Здається, вони досить сильно суперечать один одному.

Чи мені не вистачає чогось тонкого (можливо, проблема з перекладом, а може, я неправильно розумію вирівнювання), чи це помилка TYPE-MOON і Rider повинна бути внесена до списку злих в енциклопедії?

3
  • Хаотично-гарне вирівнювання в основному говорить "робить те, що хоче, дотримується власної волі", тому вони не обов'язково добре як сприймають усі інші. Крім того, це може базуватися на пристосованості людини, яка стала героїчним духом.
  • Гільгамеш також був хаотичним Хорошим, і він був і дурнем, і дупом.
  • Я це розумію, але Райдер в тексті гри дослідником буквально описаний як "злий". Незалежно від того, хаотична вона чи ні, зло не здається сумісним з хаотичним добром.

По суті, Райдер, схоже, не цурається злих вчинків - перш за все своїх дій у школі. Вона не виконує їх із радістю, але на відміну, скажімо, від Шаблі, вона не противиться командам свого Господаря, коли вони ведуть її в цьому напрямку.

Я намагався отримати повну стенограму гри для аналізу кожного разу, коли її згадують як "злу"; однак я не міг знайти жодного. З моєї пам’яті випливає наступне: Більшість оповідань ведеться з позицій іншого персонажа, зазвичай Емії Широ. І ви не можете звинуватити його або його співвітчизників у тому, що вони позначили Райдера як злого; однак, більша частина цього більше пов'язана з наказами її Господаря.

У “Почутті неба” розкривається справжня мета Вершника - і вона, насправді, благородна. Усі попередні події, мабуть, були пов’язані з її відданістю Сакурі - неслухняність Цукена чи Синдзі мала б на неї прямі наслідки. Насправді, Вершник набагато потужніший у Почутті Неба, ніж на будь-якому іншому шляху - це, швидше за все, через небажання та половинчастість підкоряючись Синдзі; іншими словами, вона прикидалася і не давала всього, сподіваючись перемогти.

1
  • Дякую. Можливо, я щось неправильно згадав. У будь-якому випадку, якщо в грі насправді не сказано, що вона десь зла, то, мабуть, немає жодної проблеми в тому, що її вирівнювання є хаотичним добром.

Хаотичне добро в основному означає, що ви зробите все, що потрібно для досягнення благородної мети. Хаотичне добро Гільгамеша - це те, чим він був протягом усього життя, де спочатку він був масовим придурком і тираном, але, подружившись з Енкіду, він став чесним королем із звичкою застосовувати силу проти будь-чого ворожого пульсом, звідси хаотичний біт. Але через депресію від смерті Енкіду та божевілля, яке він отримав від Грааля (його він не зіпсував, але це, за словами Насу, зробило його набагато менш здоровим), він більше схожий на Законне Зло in Zero (передграальна ванна) та Chaotic Evil in Stay / Night.

В основному, Вершник означає добре, але готовий робити те, що можна вважати злом для її мети.

Я не повинен відповідати на стару публікацію, але я залишу це тут для людей, які можуть опинитися тут, як я.

У Nasuverse, або принаймні в серії Fate, використання "традиційного відбиття D&D" не є точним. Ну, це точно, але в іншій інтерпретації.

Вісь добра проти зла стосується не моралі людини, а її особистості. Добро і зло - це типи особистості, добрі засоби - відкриті, сміливі, чесні та великодушні. Зло означає егоїст, боягуз, хитрий і зосереджений на самозадоволенні. Це також стосується того, як, навіть несвідомо, людина бачить себе.

Наприклад: Медея знає, що те, що вона робить, це погано / зло (шкодить людям заради її власного блага), і робить це, слідуючи егоїстичному бажанню. Тим часом Гільгамеш, який хоче ебати весь світ, робить це за чесною пропозицією врятувати людство. По-своєму, але це його мета.

Закон і Хаос є головними - Закон означає, що Ви дбаєте про якесь, можливо, дуже абстрактне поняття до повного самозречення. Хаос означає, що ви не відчуваєте зобов’язань ні до чого, крім власних примх. Законний-Насу характер також дотримується більш жорсткої і загалом доброї (у нашій традиційній інтерпретації) моралі, тоді як хаотики, як правило, пов'язані з немораллю, лише думаючи про своє справжнє бажання, і тому є більш "злими" в традиційній шлях.

Це, знову ж таки, показано в Гільгамеші та Медеї з невеликою кількістю Cu та Saber. Гільгамеш (хаотично), навіть якщо він працює над поліпшенням людства, він робить це, не враховуючи маленьких життів, оглядаючи загальний стан раси. Вбити щось на зразок 90% людства - це добре, якщо це допоможе решті 10% досягти кращого стану.

Медея - це справді зло, але не без жодного роздуму. Просто спостерігайте, як вона шкодить людям, але уникайте вбивств і особливо ненавидить шкоду дітям. Вона не зовсім без жодних моральних ліній.

Тоді як Legally бачить ідеальний приклад у Saber, і я думаю, що цього достатньо. Мораль, піддаючи себе небезпеці заради блага, дотримуючись (суворого) кодексу поведінки і тому подібного. Але вона Хороша. Cu - приклад того самого, але на нейтральному рівні.