Minecraft Xbox | \ "НИЩА КРЕПОСТЬ \" | Виживання No5
Просто йдучи по "Mothership" назвах Казки серії
- Казки про Фантазію
- Казки про долю
- Казки про Етернію
- Казки про симфонію*
- Казки про відродження*
- Казки Легендії
- Казки Безодні
- Казки про невинність*
- Казки Весперії*
- Казки про серця*
- Казки про благодаті
- Казки про Ксілію*
- Казки про Зестірію*
- Казки Берсерії*
що в них представляє кінцева частина?
Я знаю, що з Hearts R і Graces F R означає Remake або Re-фантазію, а F означає "Майбутнє" через додатковий вміст Graces
Існують також терміни, які використовуються в римейках або портах ігор: "R" означає "римейк" або "Re-фантазія" (як у Hearts R), тоді як "F" у Graces f означає "майбутнє", як посилання до додаткового змісту історії.
Казки (Серія відеоігор)> Термінологія
але це не пояснює, що означає Серця або Грації стосовно гри. і я знаю, що це не можуть бути світи, тому що
- Етернія розташована на Інферії та Селестії
- Безодня встановлена на Auldrant
- Зестірія та Берсерія знаходяться в одному світі, просто різні епохи
*: я ще не грав у них, тому насправді може бути очевидним, якщо б я грав у них, але для повноти все одно запитую про них
3- Це просто назва. Вони не хотіли називати їх усіх "Казки долі російської"
- @ pboss3010, але Tales of Destiny була другою випущеною грою після Phantasia в Японії, і називати їх усіх Tales of Destiny було саме тим, що збиралися робити США, коли вони перейменовали Tales of Eternia на Tales of Destiny 2 (до фактичного Tales of Destiny 2 був випущений для PS2)
- Правильно, «Казки про благодаті» та «Казки про серця» насправді не означають нічого конкретного. Це лише записи в серії "Казки".
Іноді існує зв'язок між назвою та "Характерним жанровим ім'ям" гри,
це, по суті, короткий підзаголовок або фраза, що окреслює загальну тему гри. Джерело
- Казки про Фантазію (Легендарна RPG):
Історія заснована на неопублікованому японському романі під назвою Казка Фантазія написаний програмістом гри. Можливо, це просто виведення фантазії. Джерело - Казки про долю (RPG Destiny / RPG для звільнення Destiny):
Це стосується попередньо призначених зустрічей між персонажами та їх суордианами, коли вони переслідують свою долю. Джерело - Казки про Етернію (RPG вічності та облігацій):
Похідне від Вічності, це ім'я, дане світовій мережі в Tales of Eternia. Це універсальний літак, що складається зі світів Інферії та Селестії. Джерело - Казки про симфонію (Щоб резонувати з вами RPG):
Симфонію можна охарактеризувати як композицію з різних елементів, яка пов’язана з основним сюжетом двох світів та метою партії об’єднати їх, а також гучним зв’язком між серцями кожного. Джерело - Казки про відродження (Рольова гра, де ти відродишся):
Назва гри "Відродження" мала позначати відродження та відновлення гармонійних відносин між різними народами. Не стільки фізичне відродження, скільки духовне / психічне. Джерело - Tales of Legendia (Рольова гра, де облігації обертають легенди):
Легенди, що оточують кілька ігрових елементів (Теріки, Спадщина, їх зв’язки з ферисами). Джерело - Казки Безодні (Рольова гра для виявлення сенсу життя):
Існує гігантський підземний район під назвою Кліфот. Це величезна порожнеча, яка містить океан смертоносних міазм і бруду. Джерело - Казки про невинність (Рольова гра, щоб зв’язати думки разом):
Назва гри була натхненна зображенням головного героя Луки як невинного юнака, втягнутого у світові негаразди. Джерело - Казки Весперії (Рольова гра для забезпечення "справедливості"):
Весперія - це назва зіркової гри, після якої гільдія головних героїв Смілива Весперія був названий. Назва походить від римської назви вечірньої зірки Венера / Вечірня. Джерело - Казки сердець (Рольова гра назустріч серцю):
Основною темою гри є об’єднання людських сердець для подолання суперечок, а двоє головних героїв мають прізвище Серця. Джерело - Казки про благодаті (Рольова гра, щоб виявити сили для захисту):
Не впевнений у цьому. - Казки про Ксілію (Рольова гра непохитних переконань / Рольова гра, де вибір обертає майбутнє):
Продюсер Hideo Baba каже, що це походить від мільйонів і мільярдів англійською мовою. Він хотів мати величезну кількість і розпочав з "Xillion", який з часом змінили на Xillia. Значення в житті людини є багато подій та зустрічей з людьми. Джерело - Казки про Зестірію (Рольова гра "Пристрасть", яка висвітлює світ):
Походить з Родзинка стоячи за пристрасть персонажів. Джерело - Казки Берсерії (Рольова гра для виявлення власної причини для життя):
Головною темою «Казок Берсерії» є конфлікт між емоціями та розумом, а головний герой Velvet - це втілення емоцій та люті. Ця тема представлена в назві гри, що походить від терміна "берсерк", легендарні воїни, пройняті некерованою силою. Джерело
Основним джерелом є цей потік Reddit.