Конфіденційність. Це iPhone. - Над спільним доступом
Я помітив, що в деяких мультфільмах (Batman Beyond) та аніме (Hunter x Hunter, Naruto Shippuden) деяких персонажів бачиться багато, тобто Inque у BB та Bisky у HxH.
Я думав, що деякі обчислення, що стоять за цим, повинні полягати в тому, наскільки легко намалювати персонажа. Але я не художник, тому мені хотілося знати, які фактори ускладнюють малювання конкретного персонажа?
Якби ви могли пояснити з точки зору трьох аніме (BB може і не залежати від вашої точки зору), це було б чудово.
6- Дійсно, персонажі, які з’являються частіше, мають більш складний малюнок, ніж менш видатні персонажі. Персонажі не отримають більше часу на екрані, тому що їх легко намалювати (якщо студія не має поганого бюджету, тож не шоу, про яке ви згадали). Крім того, складність кожного стилю малювання у кожного різна. Ви запитуєте про те, як вимірювання та різниця співвідношень між стилями впливають на те, наскільки складно їх малювати?
- Це досить цікаве питання, але, як це написано зараз, воно трохи межове. Ми не допускаємо питань щодо створення власного аніме / манги, але дозволяємо запитання про те, як вони створюються в Японії. Таким чином, людям прийнятно відповідати думками відомих художників в Японії, але не з власного досвіду, якщо вони самі не брали участь у виробництві аніме (чого, я підозрюю, тут ніхто не має). Якби ви змогли відредагувати своє запитання, щоб воно запитувало думки професійних художників аніме / манга, на мою думку, це було б набагато краще.
- Крім того, для довідки, я думаю, що Batman Beyond за нашим визначенням, мабуть, не вважається аніме, оскільки його виробляли в США Warner Bros. та DC Comics, жодна з яких не є японською компанією. Це може кваліфікуватися як вплив аніме (що іноді дозволяється), але ми ще не розглядали його, тому вам спочатку потрібно буде запитати про мета, чи це прийнятно.
- Кожен художник різний, деякі можуть мати проблеми з деревами чи жіночими обличчями, а інші - з роботами та будівлями. Якщо ви хочете запитати, з чим у певного художника манги чи аніме виникають проблеми, змініть своє запитання на вказане, оскільки на цей тип запитань, швидше за все, буде остаточна відповідь.
- Найбільший фактор - це, мабуть, деталізація та затінення. Іноді ви побачите плакат або рекламне мистецтво персонажа і побачите багато хитромудрих деталей в одязі, волоссі, обличчі, і особливо в тіні. Коли особи, що вживають товари, повинні заповнити всі кадри, що викликають рух, весь час, який потрібно виконати, щоб намалювати деталь, а потім затінити її, збільшується в 10-20 разів. Тож час і гроші диктують, щоб конструкції були менш детальними, щоб їх було легше оживити.