Anonim

Алхімік повного металу: Людина така дешева

Кола трансмутації в Суцільнометалевий алхімік завжди здавався мені знайомим, але я ніколи не міг покласти пальця на те, чому. На чому вони базуються?

На цьому веб-сайті є примітка про "Квадратне коло", що описує використання кіл:

Приписано Майклу Майєру, німецькому алхіміку 17 століття. Це дає вам узагальнене "просте" коло трансмутації:

Символи, що використовуються в деяких складніших колах, є старими алхімічними символами або їх варіаціями. Я не знаю їх повного переліку, але деякі з них можна побачити в роботах Аннібала Балет або інших символах 17 століття. Самі написи, схоже, здебільшого походять із «12 воріт» Джорджа Ріплі.

Кола - це відносно головна річ в алхімії. Символами уроборосу були символи в алхімії, що датуються Клеопатрі, і вони зображують змію або дракона, який їсть власний хвіст.

Символи в колі - це переважно алхімічні символи. Той, що внизу ліворуч зовні, виглядає як символ залізної руди або символ чоловічої. Якщо рухатись за годинниковою стрілкою - це те, що схоже або на мідну руду, або на жіночу, символ, який я не можу ідентифікувати, один із символів регулусу, інший символ, який я не можу ідентифікувати, і саль-аміак. (Джерело)

Деякі алхімічні зображення епохи Відродження мають кола зі словами в них.

Квадратне коло було ще однією важливою частиною алхімічних ідей Відродження. Вважалося, що цей символ плюс чоловік і жінка в колі - все, що потрібно для створення філософського каменю. Повне пояснення можна побачити тут.

Печатка Соломона - ще одне подібне зображення.

За даними тут:

В алхімії поєднання символів вогню і води (трикутники вгору і вниз) відоме як Печать Соломона. Символ є представником поєднання протилежностей і трансмутації. Поєднуючи алхімічні символи для вогню (трикутник вгору) і води (трикутник вниз), також створюються алхімічні символи для землі та повітря. Трикутник, спрямований вниз, розділений уздовж центру лінією основи протилежного трикутника. Це алхімічний символ землі. І навпаки, верхній трикутник, розділений базовою лінією трикутника вниз, є алхімічним символом повітря. Печатка Соломона - це все, що поєднано в ідеальному балансі; Духове Колесо.

Здається, це майже компіляція різних алхімічних елементів.

Так, це символи чотирьох базових елементів. Але є ще дві дуже важливі частини кола. Центральна точка, яка представляє початок, час і ріст, а також зовнішнє коло, яке представляє матку, ефір і захист. У колі Соломона є набагато більше аспектів та деталей, ніж це. Насправді для такого простого символу це досить складно.

1
  • Ця відповідь відносно низька за фактичним змістом і не містить посилань. Якщо ви маєте сказати набагато більше, що стосується серії, ви можете додати ще одну відповідь, але зараз це схоже на те, що вона більше призначена як коментар до однієї з існуючих відповідей.

Я завжди думав, що це схоже на Печатку Семи Архангелів, яка є символом захисту. Зображення печатки

1
  • Будь ласка, детальніше розкажіть про свою відповідь. Однорядкові відповіді не рекомендуються, якщо вони повністю не відповідають на питання ОП.

На основі інформації, яку я прочитав в іншому джерелі, деякі кола використовують елементарні символи. Візьмемо, наприклад, полковника мустанга. Два трикутники перетинаються, один - повітря, а другий - землю, - дві речі, необхідні для успішного пожежі. Усередині цих трикутників знаходиться трикутник, що представляє вогонь. Більші трикутники просуваються за межі кола, яке намагається його утримати, що символізує пожежі експансивної природи. До цього додаються зображення вогню та саламандри. У саламандри є причина, але я не розумів цього, як і інших речей, про які я згадав.

Пломби у ФМА засновані на тюленях Кабали короля Соломона, оскільки ми бачимо в шоу сефіротичне дерево життя. Кажуть, що тюлені Соломана мають магічні властивості, такі як приносять багатство або відбивають демонів (існує близько 50 різних тюленів). Ці печатки можуть активувати лише люди, які знають, як ними користуватися (принаймні в шоу). Моя теорія полягає в тому, що жителі Аместра змішують символи алхіміків з магією (молитвою), щоб виробляти енергію, використовуючи святу силу.

Якщо припустити, що світ fma діє здебільшого як наш, ми знаємо, що щось не можна зробити ні з чого, тобто збереження маси. Шлях проти цього мирського закону - використання каменю. Філософський камінь дарує богоподібні здібності, але ціною душі, висвітлюючи ціле уявлення про те, скільки насправді варта душа?

Батько і сім смертних гріхів живляться такими душами, як батареї, але у людей є лише 1 така батарея. Тут серіал стає паранормальним. Завдяки буквальній силі Бога алхімік може маніпулювати предметами, але об’єкти ніколи не можуть змінювати свої хімічні властивості або додавати до них маси, „бо щось створити з нічого - це Божа робота” і неможливо. Другий закон термодинаміки в основному говорить про те, що енергію потрібно споживати, щоб щось сталося, це ніколи не може бути нескінченним потоком енергії, їй потрібне джерело. Існує незворотність щодо природних процесів. Жодна людина не могла піти проти Бога і обдурити смерть.

Ми можемо далі зробити це, дивлячись на людей, які відкрили портал істини. Після відкриття ви отримуєте можливість робити алхімію без печатки і просто плескаючи в долоні, що схоже на молитву (Ед навіть згадує про це в останньому епізоді). Вони не можуть ігнорувати збереження маси, але можуть маніпулювати нею, не використовуючи жодних пломб. Навіть для цього потрібна енергія. У шоу вони заявляють, що саме тектонічна енергія, яка збирається через землю, виробляє необхідну енергію. Але вони також стверджують, що один - це все, і все - одне. Це є необхідною умовою навчання алхімії. Теоретично, якщо ви єдині з усіма, ви єдині з Богом, бо Бог - це все (ми бачимо, що це більшість релігій, особливо індуїзм), ви використовуєте силу світу, щоб змусити енергію стати масовою.

Весь з’їдання Дракона чи Змії є чудовою аналогією для пошуку аморальності, святого Грааля, сили Божої, джерела молодості тощо. Вся серія FMA заснована на ідеї, що ніщо не може тривати вічно і смерть не може бути красива річ. це те, з чим ми повинні воювати і приймати одночасно.

  • Психіка геймерів