Що таке сукупний попит? Дізнайтеся про його компоненти та криву
Hyperdimension Neptunia - це аніме, засноване на консольній війні. Її персонажі засновані на ігрових консолях, а саме Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii та відмовленому Sega Neptune.
Тепер на деякий час переходимо до Kantai Collection. Як і гіпервимірна Нептунія, KanColle базується на реальному. Тоді як Hyperdimension Neptunia базується на консолях, KanColle - на військових кораблях. У Kantai Collection існує взаємозв'язок між розміром оппаї дівчини та водотоннажністю судна, як показано на наступній діаграмі, взятій на його сторінці Wikia.
Зараз, як ми знаємо, кандидати в CPU та CPU у гіпервимірній Нептунії мають різний oppai-розмір. Питання в тому, чи існує якийсь взаємозв’язок між розміром oppai та атрибутом основної консолі, як у KanColle?
Я не вірю, що є офіційна причина, чому розмір їх бюста варіюється. Однак існує кореляція з розмірами процесора та цільовою демографічною характеристикою відповідних консолей або, принаймні, типу ігор, пов’язаних із консоллю.
Наприклад, цільовою демографічною групою для Wii є "всі". Це означає, що ігри на консолі повинні бути доступними для дітей. Це повинно бути по-сімейному. Колекція ігор Nintendo, таких як Pokemon і Mario, також пристосована для сім'ї. Це пояснює, чому Ром і Рам самі є дітьми, і чому Блан має розмір чашки. Вони демонструються набагато молодшими за інших богинь.
Для Нуар цільовою демографічною групою є "молодша аудиторія", або, принаймні, це було через роки після її первісного випуску. Це пояснює, чому вона в середині. Плюс до основних ігор для консолей належать зрілі ігри, такі як Call of Duty та більше сімейних ігор, таких як Little Big Planet.
Для Vert, оскільки в найпопулярніших іграх є більш зрілі ігри, такі як Gears of War або Halo, має сенс, чому у неї найбільший бюст. Ігри призначені для більш дорослої аудиторії, і тому має сенс, що її бюст дозрів більше, ніж у інших.
Я не можу пояснити, чому бюст Нептуна такий, яким він є, оскільки консоль, на якій вона базується, вигадана. Можливо, різке збільшення розміру бюста вказує на те, як будуть змінюватися демографічні показники її консолі.
Однак ця сама теорія погано підходить для персонажів, заснованих на видавцях та розробниках. IF зробив ігри не для всіх, і вона має розмір чашки. Можливо, розмір їх бюсту не має значення, оскільки їх персонажі базуються на персонажах ігор, опублікованих або розроблених відповідною компанією.
2- Блан, Ром і Рам - лоліси. Як лолі бути «придатними для сім’ї»?
- 2 @SakuraiTomoko Я не кажу, що вони є. Я кажу, тому що ігри на консолі націлені на всіх, вони повинні бути сімейними, а отже, вони повинні бути дружніми до дітей. І через це може здатися, що ігри Nintendo орієнтовані на дітей. Лоліс є або принаймні виглядає наче діти.
Я не думаю, що існує кореляція, заснована на тому, що розміри бюста змінюються, коли вони у формі жорсткого диска. Іноді різко. Сама Нептунія переходить із скромної чашки А на Е, коли вона перетворюється на Пурпурне Серце.
До:
Після:
Зважаючи на це, я не дуже багато знаю про серіал, оскільки я граю лише першу гру.
Можливо, хтось інший має більше знань, ніж я, і також може відповісти. Ось табличний список деяких розмірів бюста персонажа для будь-яких інших відповідей дослідження.
Оригінальні розміри чашок 4 процесора, ймовірно, базуються на розмірах оперативної пам'яті для відповідних консолей.
У Xbox 360 було 512 Мб уніфікованої оперативної пам'яті, тоді як у PS3 було по 256 відео- та системних оперативної пам'яті (що часто створювало помилкове враження для геймерів "вдвічі менше, ніж Xbox"), у Wii був відносно жалюгідний оперативної пам'яті 88 Мб. Нептун ... не існує як консоль, тому тут важко сказати.
Отже, є чашки F / G для Vert / Green Heart (найбільше), C / C чашки для Noire / Black Heart ("половина" Xbox) та A / A чашки для Blanc / White Heart (майже нічого в порівнянні з Xbox ). У нас є A / E для Нептуна, який ... не має з чим зіставити. Вся інформація про розмір чашки взята з вимірювань у візуальному посібнику HDN1.
Після першої гри розмір чашки не співвідноситься ні з чим, окрім стереотипів характеру (милий "лолі" плютія проти великого "сексуального домінантного" серця ірису). Інтерпретації серіалу символів консолі -> за ці роки сильно змінилися (див. Зміну від французьких назв кольорів до ... досить випадкових імен для кандидатів, щоб направити імена планет для кандидатів, що не належать до Планептуна)
Зміна розміру також не є постійною справою. Тільки Нептун, Плутія та Піші стають значно більшими (Піші, здається, абсолютно не пов'язаний з іграми жарт, "найменший стає найбільшим"), Верт, Блан і Узуме стають помітно, але не вражаюче більшими, Нуар і Непгеар залишаються приблизно однаковими , а Uni насправді скорочується (посилання на PSP Slim, швидше за все). Зміна розміру чашки виглядає в основному випадковою і, мабуть, була перевагою дизайнера (Цунако), особливо поза першими 4 процесорами.