Anonim

StoneHearth (Alpha 15) ► Епізод 6 ► Hearthlings Live on to Alpha 15 !!! * Хайп *

Маджонг Ріічі має ряд різних варіантів з точки зору правил, підрахунку очок, дозволених рук тощо, навіть на професійному рівні в реальному житті. Більшість із них рідко вступають у гру, але коли вони це роблять, вони можуть мати великий вплив на гру. В аніме Сакі іноді посилаються на правила, з якими вони граються (наприклад, не кратні якуман, пограбування закритого кан для кокуші мусу дозволяється, і Пао заявляється rinshan kaihou).

Однак багато інших, більш приземлених правил не відображаються в аніме (наприклад, чи може гравець вимагати повторного виступу, якщо він починається з великої кількості терміналів та почестей, обгрунтованість Таняо руки, чи Ренхоу, shiisanpuut / shiisuupuut дозволяються тощо). Чи є офіційне повідомлення про те, який набір правил використовується для цих турнірів?

+200

З моменту публікації цього питання минуло два роки, але оскільки відповіді досі не було, і з того часу вже багато чого сталося, я подумав, що можу трохи розважитися і подивитися, що я можу знайти.

Частини з * означають, що це сталося поза турніром, напр. на тренувальному таборі. Для довідок я використовую лише манки / аніме Сакі та Ачіга-кури.

Основні правила яку / хан

  • Куйтан (відкритий таняо): Так

  • Іппацу (один постріл): Так

  • Дора: Червоний (чотири), ура, кан, кан-ура
  • Санренку / Суренкоу (3 або 4 поспіль трійні): Ні (гл. 52 Сакі)

Правила підрахунку балів

  • Штраф без десяти: Так
  • Тобі (перебор): Негативний бал, не нуль (гл. 42 Кана)
    • Коромо, будучи садистичною лолі, якою вона є, навмисно здешевлює її руку знизити рахунок Кана до рівно нуля.
  • Вимикач після рахунку: Перший дилерський центр (Achiga Ch. 20 Awai)
    • Awai ігнорує потенційного санбеймана, оскільки це змусить її поєднати очки з Shizuno, і тому, що дилерський центр Shizuno був раніше Awai, він опиниться позаду.
  • Uma / oka (бонусні бали на основі остаточного розташування): Ні (гл. 11)
  • Подвійна пара вітру: 4 фу (гл. 47 Сакі)
    • Сакі отримує 1 ган 110 фу, що можливо лише за цим правилом, оскільки округлено 102 фу. Для правил, де це 2 фу, воно застрягло б у 100 фу.

Правила Якумана

  • Пограбування закритого кан для кокуші: Так (гл. 36 Сакі)
    • Сакі уникає закликати кан на безліч вестів, підозріло ставлячись до кокуші Юмі (яка на той час була 1 шантом).
  • Подвійний якуман: Ні (Гл. 43, Гл. 51 Кана)
    • Хіса пояснює, що в "правилах цього року" немає подвійних якуманів, тож правила, швидше за все, змінюються з року в рік.
  • Дозволений якуман: Або згадували, намагалися або насправді перемогли
    • Ріічі цумо тойтой Сууанку / Чотири закриті трійні (гл. 3 Сакі *, гл. 20 Каорі, гл. 51 Кана, гл. 125)
    • Казое-якуман / Врахований якуман (гл. 44 Кана, гл. 52 Сакі, Ачіга Ч. 20 Хімеко)
    • Kokushi musou / Тринадцять сиріт (Ch. 4 Saki *, Ch. 42, Ch. 48 Kana, Ch. 53 Yumi, Ch. 125, Ch. 140 Yukiko, Anime Ep. 21 Kaori)
    • Chinroutou / Усі термінали (Ch. 68 Hiroe)
    • Shousuushi / Маленькі чотири вітри (Ch. 56 Hatsumi, Ch. 89 Hatsumi)
    • Дайсууші / Великі чотири вітри (гл. 125)
    • Цууіісу / Усі почесті (гл. 125)
    • Daisangen / Великі три дракони (Ch. 13 Mai, Achiga Ch. 15 Takami)
    • Тенхоу / Виграш на першому розіграші дилерів (розділ 71)
    • Chiihou / Перемога у першому розіграші недилера (Achiga Ch. 19 Awai)
    • Рюуіісу / Весь зелений (гл. 58 каорі *)
    • (Можливо більше)

Загальні правила гри

  • Даймінкан пао / секінін барай (відповідальний за відкритий кан риншан): Так (гл. 52 Сакі)
  • Тимчасовий фурітен: Так (Achiga Ch. 6 Shizuno)
    • Сізуно міг виграти лише на 1-соу з 2-3 очікуванням, але не зміг взяти участь в одному з раундів через 4-су, зіграну раніше в цьому раунді. Пізніше вона ігнорує відхід одного гравця, щоб виграти іншого.
  • Таахай (штраф за занадто багато плиток): Так (гл. 62 Maho *)
    • У тренувальному таборі Махо тягнеться намалювати плитку, хоча вона є дилером перед першим відкиданням.
  • Порожні ріїчі: Так, і розраховується як тенпай при розіграші (гл. 27 Хіса)
  • Furiten riichi: Так (Ch. 137 Yukiko, Anime Ep. 21 Mihoko)
    • Юкіко витягує свою переможну закриту команду з двох осіб, але розмірковує про furiten riichi, щоб набрати більше очок. Міхоко насправді витягує furiten riichi проти Hisa в особинах і виграє разом з ним.
  • Виклик pon на плиті, яку ви щойно відкинули: Так (Achiga Ch. 8, Теру)
  • Дилер може продовжити лідерство після останнього туру: Так (Achiga Ch. 10 Teru)
  • На захід (додається додатковий раунд, якщо жоден гравець не отримає принаймні 30000): Так (Аніме Еп. 21)
    • На половині еп. 21 Муцукі пояснює, як Нанпо зміг повернутись, коли потрапив у південний раунд, незважаючи на те, що це танпуусен (гра на схід). Зверніть увагу, що жоден раунд не додається, якщо найкращий гравець закінчується рівно на 30000, як це зробив Сакі в Ep. 22.

Намалюйте правила умови

  • Кюушуу кюухай (стартова рука має 9+ терміналів / відзнаки): Так (гл. 140 Юкіко)

    • Юкіко каже, що "як правило, хтось би перервав раунд" ( ) , що свідчить про те, що вона має можливість це зробити.

  • Ренда Сууфонцу (всі гравці відкидають одну і ту ж плитку вітру в першому раунді): Так (гл. 73 Юкі)

    • Юкі досягає десятипаїв на першому раунді, але змушений відмовитись від нього, оскільки йому потрібно буде відкинути захід, намалювавши раунд.
  • (Можливо більше)

Турнірна кімната

  • Людям дозволено: Лише чотири гравці (гл. 11)
    • Імовірно, це стосується лише шкіл-конкурентів, оскільки пізніше в тому ж розділі в залі видно персонал турніру.
  • Мобільні телефони: Немає сенсу, оскільки вони не отримають жодного сигналу (гл. 11)
  • М'які іграшки: Так
  • Харчування: Так
  • Зняття взуття та шкарпеток: Так
  • Спів: Так (Ch. 125 Choe)
    • Коментатори продовжують пояснювати, що це дозволено на європейських чемпіонатах, але не для професійних турнірів у Японії (міжвисоке значення - це нормально).
  • Кидаючи плитку в повітря, а потім плескаючи її: Ніхто не скаржився (гл. 25 Хіса)
  • Гра з плитками обличчям вниз: Так (гл. 141 Меган)
  • Гра лівша: Так (гл. 138 Юкіко, обговорено в гл. 142)

Інші правила

  • Практичні ігри для переможців префектур: Тільки проти інших переможців, які не є префектурами (Achiga Ch. 3)
    • Схоже, правила застосовуються до індивідуального турніру (Achiga Ch. 7)
  • Авангард для командних турнірів: Повинно бути японською (гл. 108)
    • Це правило нещодавно було змінено, оскільки до цього часу всі п'ять членів Рінкая були іноземцями (гл. 106).
0