Anonim

ЧОМУ алінізація SAO - це чудово! Чи є аніме року SAO? | Огляд 3 сезону SAO

В аніме Sword Art Online ми бачимо, як Кіріто входить в Alfheim Online першим в епізоді 16. Хоча він повинен увійти до бази Спригган, коли він вперше прибуде, він натомість стикається з чимось на зразок глюку і опиняється в лісі. Чи є пояснення в аніме чи легких романах, чому так сталося? Я не пам’ятаю, щоб це згадувалося в жодному з пізніших епізодів аніме.

Примітка: з точки зору сюжету дещо необхідно, щоб це сталося, оскільки це дає йому можливість познайомитися з Леафою, але це все ще насправді не пояснює, чому це відбувається суто в контексті безперервності САО.

Якщо з моїх формулювань та включення першого зображення не зрозуміло, я запитую, чому Кіріто опиняється в лісі після якийсь збій з’являється, коли він їде до бази Спригган (куди він мав відправитися спочатку). Прийнята тут відповідь дає найкраще пояснення, чому це так.

Від Sword Art Online Volume 3 - Fairy Dance, глава 2 (наголос на моєму):

"[...]. Іггдрасіл ... вона, здається, там. Це місце, ти це знаєш?"

"Ах, це я знаю. Е-е, це взагалі на північний схід, але звідси досить далеко. Якби я перетворив це на справжню відстань, це було б близько п'ятдесяти кілометрів".

"Ого, це справді велика відстань. Ось що, у п’ять разів більше діаметра Айнкрада. Насправді, чому мене взагалі привезли до цього лісу?"

Юй на мить опустила голову на моє запитання.

"Я думаю що ваші позиційні дані були пошкоджені або змішані з сусіднім програвачем, в результаті чого ви опинитесь тут. Однак це лише здогадки ".

На скріншоті структура, подібна піраміді, є фірмовою будівлею рідного міста Спрігган. Блочна порожнеча над ним - це глюк, який «телепортує» Кіріто до лісу.

Юі підняв дві можливості для глюку:

  1. Позиційні дані Кіріто були пошкоджені

    Оскільки Кіріто і Асуна були телепортовані до неба за межами Айнкрада в SAO за кілька хвилин до того, як гра закрилася, а дані персонажів Кіріто з SAO були завантажені в ALO, ймовірно, позиційні дані також були завантажені, що відправило його у вільну падіння у ліс за 50 кілометрів від Іггдрасіла.

    Хоча це відповідає тому факту, що карта ALO набагато більша за SAO (як видно з наведеної вище цитати), було цілим дивом, що Кіріто впав прямо в лісі, де була Ліфа. Оскільки карта в ALO набагато більша, він міг би опинитися деінде в ALO.

  2. Позиційні дані Кіріто переплутали із сусіднім гравцем

    Оскільки Кіріто і Сугуха отримували доступ до гри з однієї IP-адреси (що досить часто зустрічається в реальному світі для IPv4), позиційні дані Кіріто зіпсувалися, і він був викинутий в ліс, де знаходився Сугуха (Ліафа), замість рідного міста Спригган. Той факт, що він впав з неба, відповідає тому, що Леафа вів повітряний бій.

    Я визнаю, це трохи розтягує, але це найближче, що я міг би пов’язати концепцію реального життя з наведеною вище теорією, щоб пояснити близькість позиції Кіріто та Ліафи в грі та терміни, коли стався глюк.

(У будь-якому випадку, я сприймаю це як виправдання історії, а не загальних знань).

2
  • 10 І тут я подумав, що він вибирає його останнє відоме місце розташування у SAO (враховуючи, що це дало йому всі інші статистичні дані ....). Я збирався сказати, що це був би дурний сервер, якби він не ввійшов до нього як Leafa, але, можливо, буфер не був повністю очищений або щось інше (примітка - для цього потрібні деякі справді дурний програмування). Їм пощастило, що гуртожитки коледжів не мають цієї проблеми регулярно ... Звичайно, враховуючи те, що я чую, що персонажі насправді зламали статистику ... (ось підказка - якщо ви довіряєте клієнту підтримувати цю інформацію, це буде зламаний, крапка. Ніколи не довіряйте клієнту)
  • Отже, ви говорите, що навіть у майбутньому, де ви можете здійснити повне занурення MMORPG ................... IPV6 ще не реалізовано. Для тих, хто не знає, IPV6 був випущений в 90-х роках і ледве почав прогресувати за 25+ років і намагався вирішити всі проблеми IPV4.

На мою думку, трапилось так, що оскільки ALO виключається з SAO, і місце, де ви виходите з ALO, це те місце, де ви перебуваєте, якщо не в безпечному місці або в хатині, і гра SAO закінчилася з ним у кабінеті босів, що можливо місце, куди він переїхав, - це те саме місце, де він востаннє був у SAO.

Спекуляція: Предмет Юі був у сотражі Асуни, оскільки вона надягала його на свою особу у фінальному поєдинку з "Хіткліфом". Ми знаємо, що сховище між одруженими персонажами є спільним, тому, коли її аватар помирає в SAO, Кіріто отримає всі свої предмети зберігання та інвентарю (також можлива причина, чому він використовує її меч для боротьби, коли його другі розриви, це було в його інвентарі ).

Оскільки ми знаємо, що ні Кіріто, ні Асуна не вмирають (IRL), а дані ALO не були злиттям клієнта SAO, я думаю, що цілком можливий зв’язок даних між ними впливав на початкове місце виникнення Кіріто, оскільки він породжувався в її область, Дерево Життя. Однак через права адміністратора та блокування за допомогою системи RECT система відмінила це посилання та змусила його вийти з Дерева Життя. Оскільки ІР був пов'язаний з двома пристроями VR (Leafa та Kirito), його нова зона появи з'явилася з її світового положення.

(Вибачте за відсутність посилань, зараз мій комп’ютер обмежений на деяких сайтах)

Світи працюють в основному однаково. Отже, де він був у тому SOA, технічно його місце розташування було перенесене на те розташування карти світів. саме тому він таким чином випав з неба і зберіг усі свої дані. Його місцева позиція х, у була там, де він починав. У нього є спеціальні дані, оскільки дані Юі записані до його місцевого жителя. Таким чином, дані замінили початкове значення за замовчуванням для користувачів.

1
  • 1 Це дещо пізній коментар, але це насправді не має сенсу, враховуючи те, що ми бачимо його першим наближенням до бази Спригган раніше трапляється глюк, і він приземляється в лісі.

У романі ніколи не було пояснення, наскільки я пам’ятав. Однак все, що стосується SAO, вказує на те, що дані гравців зберігаються локально (наприклад, як Кіріто сказав, що він врятував Юй у сховище свого NerveGear, яке якось включило її в його інвентар, коли він потрапив у ALO). Крім того, той факт, що ALO використовував джерело SAO, пояснить, чому ALO може заплутатися, і завантажить попередні дані Кіріто від SAO.

Певною мірою це має сенс у контексті SAO. Збереження даних у віддаленій базі даних могло б дозволити "іншим" втручатися в них і, можливо, змінити статистику гравця, так чи інакше. Я думаю, це означає, що дані гравця ALO також зберігаються на стороні клієнта. Ви можете міркувати, що це тому, що програмісти ALO були дурними (подивіться, як ALO використовує "картки GM Pass" та 12-значні (wut?) Цифрові колодки для речей, які нібито дуже важливі). Однак я сумніваюся, що Кавахара дійсно думав так далеко вперед.

0