Anonim

Дженніфер Лопес - не твоя мама (MINECRAFT PARODY)

Останнім часом я почав помічати, що переважна більшість аніме (яку я в будь-якому разі можу знайти), здається, має послідовності відкриття (OP) та закінчення (ED), тривалість яких становить 1 хвилину 30 секунд.

Деякі приклади (хоча я впевнений, що є багато таких питань, про які я не розповідав):

  • Суцільнометалевий алхімік: Є 5 ОП та 5 ЕД, усі вони тривають 1:30.
  • Дигімон Приборкувач, Штейнс; Ворота: І OP, і ED - 1:30.
  • GaoGaiGar і Neon Genesis Evangelion: ОП тривалістю 1:30, хоча ЕД тривалістю лише 1:00.
  • Карткаптор Сакура: ОП складають 1:30, тривалість ЕД не перевірена.

Здається, є деякі винятки (знову ж таки, далеко не вичерпний перелік):

  • Один шматок: Хоча деякі епізоди відповідають цій схемі, інші мають 3-хвилинні операційні програми та відсутність ЕД. (Однак загальна тривалість залишається незмінною.)
  • Акагі, Кайдзі: OP менше 1 хвилини.
  • Гарей: Нуль, Арія: Під час музики OP або ED (яка триває 1:30) трапляються речі, не пов’язані з послідовністю OP / ED (наприклад, фактичні частини епізодів).

Ці списки є лише прикладами кожного, і насправді не показують, що переважна більшість аніме (я б ставку 90% або вище), здається, дотримуються "правила" OP / ED 1:30.

Варто зазначити, що більшість американських серіалів мають відкриття тривалістю 30 секунд або 1 хвилину; Сімянин та Їжачок Сонік приклади цього - мультфільм, хоча їх набагато більше.

Коли 1-хвилинна 30-секундна тривалість ОП та ЕД почала набувати популярності, і чи є особлива причина, чому вони це зробили?

Ця стаття тут дуже добре пояснює, чому Аніме ОП насамперед такі довгі.

Підсумовуючи кілька моментів:

  • Вартість
  • Розкладіть комерційні перерви
  • Реклама для звукозаписних компаній.

Вартість:

  • Загалом кожен епізод - 25 хв. який залишає 5 хв. для реклами за 30 хв. Часовий інтервал.
  • Крім того, ОП та ЕД, як правило, повторно використовуються для більшості епізодів серії.
  • OP та ED потрібно анімувати лише один раз.

Тож чим довше ви їх робите, тим менше роботи потрібно для заповнення решти часу. Тому тривалі ОП та ЕД скорочують виробничі витрати.

Розкладіть комерційні перерви:

Процитувавши статтю:

Типові епізоди аніме-телебачення, що транслюються по мережі Японське телебачення, мають комерційні перерви після початкової анімації, в середині епізоду та безпосередньо перед кінцевими титрами. За такої схеми трансляції 90-секундне відкриття розміщує більше вмісту між рекламними перервами, ніж 30-ти або 60-секундне відкриття, що може менш дратувати глядачів.

Отже, це більше причина перебігу та темпу епізоду.

Реклама для звукозаписних компаній:

Знову зі статті:

Початкові анімаційні послідовності служать рекламою звукозаписної компанії. Популярна початкова анімаційна послідовність, подібно до телевізійних серіалів "Судзумія Харухі-но-Юуцу" чи "Щаслива зірка", може зробити так, щоб пісні, що відкриваються, перетворювались на цілі хітові хіти. Більш довга анімаційна послідовність забезпечує час, щоб тематична пісня мала викриття та набула популярності.


Повертаючись до точки, чому 90 секунд. Це здається дещо довільним числом, можливо результатом невеликих спроб і помилок у галузі.

Як згадується у статті, раніше вони були в 60 секундах ще в 1970-х. Потім вони були збільшені до 90 секунд із зазначених вище причин. Цілком можливо, що деякі студії експериментували з ще більш тривалими ОП / ЕД, але пізніше виявили, що 90 секунд було чудовим.

6
  • 1 Я думаю, що це досить гарне пояснення, і таке, яке ніколи не було б вимушене від продюсера. Я вважаю, що 120 секунд - це занадто багато часу (особливо якщо це стосується як ОП, так і ЕД), оскільки ви дійсно починаєте скорочувати тривалість шоу, якщо ви це зробите. Хороша відповідь!
  • Мені подобається справа в тому, що це реклама звукозаписної компанії. Я знаю, що я особисто вийшов і знайшов деякі пісні з відкриття Eyeshield 21 після перегляду серіалу.
  • Деякі пізніші аніме мають різні пісні та / або OP / ED послідовності на епізод (або на дугу), хоча, ймовірно, з метою реклами компакт-диска з персонажами (Bakemonogatari, Kokoro Connect, GJ-Bu, щоб назвати декілька).
  • 1 Посилання на статтю на самому початку вашого допису мертве.
  • @hkBattousai Ви не можете очікувати, що він повернеться і відредагує цю відповідь. Він, мабуть, уже мертвий.