Епічна гібридна музика Badass | Агресивний сучасний оркестровий мікс
Мені цікаво, як вони анімовані:
- Пелюстки квітів у повітрі
- Ефекти води (наприклад, вступ до Сад слів)
- Краплі води у ставку (00:17 та 1:35)
- Відображення людини, що йде (01:54)
- Сонце, що відбивається від води
- Проміжок часу (напр Твоє ім'я)
Чи фони робляться кадр за кадром? Або вони використовують щось на зразок AE?
4- Не конкретно про моменти, задані у питанні, але можуть бути пов’язані: Який прийом використовується для малювання реалістичних фонів у фільмі Поніо?
- Cel анімація (і анімація CG в одному стилі) використовує кілька шарів, тому анімований фон - це лише інший шар (або шари), ніж може бути анімований, як і будь-який шар переднього плану. Це не означає, що певні спеціальні методи не можуть бути використані для досягнення певних ефектів (наприклад, ефекти дощу CG у «Саду слів»), але це стосується будь-якої частини анімації.
- @RossRidge, тому деякі фони теж доведеться робити кадр за кадром?
- Для анімації потрібно якось створити кілька окремих кадрів, будь то ручне малювання декількох окремих елементів, переміщення однієї клітини по декількох кадрах або використання якогось комп'ютерного 3D-рендерінгу. Існує безліч різних способів анімувати речі, будь то щось на передньому плані чи на задньому плані.
Технічно все, що ви перелічуєте, не є фоном у тому сенсі, який використовується в традиційній мальованій анімації. Фон - це статичне зображення, і все, що рухається, знаходиться на окремому шарі. Один постріл може мати кілька шарів. Пелюстки квітів анімовані так само, як персонажі, наприклад, на їх власних шарах.
Я думаю, що ви маєте на увазі навколишнє середовище постріли.
Однак це ускладнюється при CGI. Наведені вами приклади крапель води наведені за допомогою CGI; вони не намальовані від руки (частково саме так камера може так ефективно нахилятись). Подібним чином, відображення робиться, беручи намальовану від руки анімацію і поміщаючи її на водну поверхню на основі ІКГ.
Проміжок часу, який ви показуєте, - це трюк змінити традиційні шари. Шар на передньому плані складається з об'єктів навколишнього середовища, таких як дерева, тоді як небо є повністю анімованим шаром. Хтось малює ці хмари і це сонце, кожен кадр, і його просто кладуть на шар за тим, що містить дерева.
Якщо під "AE" ви маєте на увазі After Effects, японська індустрія анімації, як правило, використовує програмне забезпечення, розроблене спеціально для аніме-індустрії, наприклад RETAS Pro. Деякі з них інтегровані в робочий процес, а інші - окремо. Але якщо ефект створюється на комп’ютері, він, як правило, класифікується як CGI, як краплі води, незалежно від використовуваного інструменту.