Anonim

Фінальна фантазія Сакагучі - Mega64

Чому більшість ісекая відбувається в середньовічному світі? Я читав деякі з них, і насправді не можу згадати жодного, в якому історія відбувалася б в іншу епоху, ніж у середньовічний період. Чому так? Чи це часто зустрічається і в японських відеоіграх, адже такі, як Dragon Quest та перша Final Fantasy, теж мали цей досвід? Чи впливала на Японію культура європейських країн, щоб ця тема повторювалась? Або я просто читаю занадто мало романів і мене цікавить лише той самий жанр?

Я думаю, ви могли потрапити в категорію романів Ісекай, де середньовічний вплив переважає. Як завзятий читач самого Ісекая, я можу підтвердити, що є також багато доступних Ісекая, які не походять із середньовіччя, а більше зосереджуються на інших епохах або навіть на набагато більш футуристичних світах.

Однак, як ви справедливо зазначаєте, середньовічний вплив можна знайти у багатьох засобах масової інформації, включаючи відеоігри, настільні ігри, мангу та, звичайно, романи. Однак найчастіше це не так по-справжньому встановлений у середньовічному періоді часу. Вони просто прагнуть спиратися на концепції середньовіччя, наприклад, феодалізм, і будують своє суспільство навколо цих концепцій, при цьому впроваджуючи власну механіку, таку як фантастичні раси, магія, гео / демо-графіка тощо.

Цей спосіб написання розповіді досить поширений у жанрі фентезі, а ще частіше - у піджанрі хай-фентезі. Який, чимало Ісекаїв потрапить під.

Однією з причин цього є те, що це полегшує навантаження на письменника, а також на читача.

Замість того, щоб створити зовсім інший світ, який читачі визнають чужим, часто простіше повернутися до більш примітивних часів і просто додати в магію, коли його існування не вимагає від вас десятка століть магітех. Це дуже багато роботи для письменника, і це може заплутати чи відчузити читача. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Крім того, введення таких факторів, як магія, може також зменшити потребу суспільства розвиватися за межі середньовічної ери або, принаймні, не так, як це робило наше суспільство. Чому чарівний світ застряг у середньовічні часи?

Більшість Ісекай, з якими я особисто стикаюся, також мають тенденцію дотримуватися середньовічних обставин Високої Фантазії. Але іноді я бачу поворот героїчної фантазії, низької фантазії, темної фантазії, а іноді навіть Гримдарка Ісекая.

Назвати декілька:

  • Йоджо Сенкі, який відбувся у 1/2 світовій війні (перевтілився у вундеркінда)
  • Mezametara saikyou sobi розміщений у науково-фантастичному космічному середовищі (перевтілений у космічний корабель)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita встановлений у науково-фантастичному космічному середовищі (перевтілений у космічний корабель ШІ)
  • Магія повернувців повинна бути особливою в порівняно сучасному магічному світі (перевтілена / повернена у своєму світі / часовій шкалі)
  • Moshi fanren сучасний світ, вражений зомбі-апокаліпсисом з космосу (перевтілений / повернутий у своєму світі / часовій шкалі)
4
  • Не кажучи вже про деякі давніші шоу, які зараз можна вважати ісекаями, такі як Інуяша та Фушігі Югі, які обидва перебувають у магічних світах, що більше нагадують Японію чи інші азіатські країни у феодальні часи. Тим не менш, важливо також зазначити, що Final Fantasy та Dragon Quest обидва були безпосередньо натхнені Підземеллями та Драконами, саме тому у них є обстановка, що нагадує європейське середньовічне фентезі (хоча і з випадковими японськими культурними примхами).
  • 1 Я б сказав, що багато популярних isekais (як і ті, що отримують анімацію), як правило, безпосередньо засновані на JRPG / MMORPG. Будь буквально (SAO), світ працює над механікою гри (Konosuba) або невідомою сумішшю (Overlord). Оскільки ці ігри, як правило, мають високу фантазію, має сенс, що натхненні ними ізекаї також базуються на високій фантазії.
  • 1 @ pboss3010 Я повинен був би не погодитися з like the ones that animated частина цього коментаря. Враховуючи безліч натхненних серій JRPG / MMORPG, вони популярні та отримують анімацію. Але крім цього, як також згадував ConMan, такі типи ігор часто безпосередньо надихаються DnD. І відчуття пригод і прогресу, яке воно приносить, дуже спокушає людей
  • 1 Це було дійсно добре пояснено, танки! (Також я повинен був знати, оскільки я вже читав "Чарівник, що повертається, повинен бути особливим")