Anonim

КОМАНДНІ КРИМСОННІ ЛИЦА проти КОМАНДНОЇ ТІНІ | Beyblade Burst Team Battle ベ イ ブ レ ー ド バ ー ス ト

Припустимо, ви хочете показати, що три герої мають близькі стосунки, що сягають ще початкової школи. Тоді вся суть діалогу полягає у забезпеченні цього.

Чи існує назва для цього типу обміну чи діалогу? Діалог, який робить сенс.

PS. Я пам’ятаю, я десь читав, що існує певний тип манги, де вам дозволено використовувати лише чотири сцени, щоб зробити такий тип точки. Це як пунктир або кляп.

14
  • `` Історія в історії '', де ви дуже коротко розповідаєте про окремі події, щоб висловити або пояснити тему, називається `` анекдотом '', і вона не відокремлена лише від манги. Манга, яка розповідає свою історію в 4 сегментах панелей, називається 4koma. Чи описує що-небудь з того, що ви шукаєте?
  • Ви близько, я шукаю свого роду синонім до "мему", але не настільки загальний. По суті, сенс 4koma полягав би у викритті якогось кліше чи жарту трохи розміру, тому мені потрібно слово для "висновку", який він робить. Наприклад, для "мемів" можна розрізнити "варіант використання", коли ви стикаєтесь із ситуацією, і передаєте цей "мем" як ідеальну відповідь або всеосяжний висновок. Тому щоразу, коли ви хочете ... вставити слово ... (зробити 4кому) про якусь особливість життя, яким ви цим користуєтесь.
  • Тоді я не надто впевнений, на жаль. Тільки для наочності, ви запитуєте більше про те, що ви б назвали панеллю `` кульмінація '' 4koma? (Або як би ви назвали вміст згаданої панелі?)
  • Тепер, коли я замислююся над цим, з вашими посиланнями, я прошу синоніму Yonkoma як одиниці. Назвемо це "ескіз". Наприклад, у томі манги, перші n панелей обговорюють якусь тему, потім змінюється обстановка та обговорюється якась інша частина історії тощо.
  • @unmircea У той час як у традиційній концепції японського оповідання, ви, ймовірно, називали б четверту панель 4koma кетсу / "висновок", у випадковій розмові, швидше за все, можна було б назвати це очі, що просто означає "пунктир".