Чому працює Kylo Ren s Lightsaber (Тому що наука / Кайл Хілл)
Я вважаю це дивним, оскільки вишуканий стиль малювання раптом стає дуже мультиплікаційним / спрощеним. Це як перерва. І риси обличчя змінюються. Зараз я це помітив у декількох серіях
1- 5 Ви можете навести кілька прикладів того, на що Ви посилаєтесь! :)
Якщо у вас є доступ до Скотта Макклауда Створення коміксів розділ манги, ви можете прочитати довгий нарис про це.
Підводячи підсумок, малюнок японського коміксу набагато суб’єктивніший, ніж їх традиційні європейські та американські колеги. Там, де ті роблять акцент на позах персонажів та їх розташуванні на сцені, манга виділяє почуття, висловлені на міміці та тілі.
Японські комікси, як правило, навмисно нереальні в цьому стилі, навіть коли манга реалістична, серйозна та повсякденна. Коли персонаж відчуває сильні почуття, його очі виблискують, коли його струшують погані новини, за ним з’являється грім, а очі та зіниці змінюються за розміром залежно від емоцій.
Продовжуючи цю традицію, супердеформований (SD) стиль був введений в манги і швидко прийнятий на озброєння. Вирази персонажів перебільшені, тіло стискається, а голова величезна, зазвичай це виражає певні сильні емоції (можливо, гнів, але багато інших). Це використовується навіть у серйозних коміксах, як правило, як комічний рельєф.
Чому? Це слід розуміти в згаданій раніше суб’єктивності манги та аніме. Він не має сенсу історії (навіть якщо персонаж бере великий молот), зміна пропорцій тіла насправді не відбувається, це лише враховується як виражене почуття.
Зауважте, що навіть тоді, коли манга чи аніме не використовують стиль SD, стиль, пропорції тіла та обличчя, як правило, дещо гнучкі та піддаються емоціям (замість супердеформованих вони просто деформуються). Порівняйте з багатьма іншими формами суб’єктивності, такими як ті, що стосуються часу чи відстані.