Anonim

LIVE * НОВЕ * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA ВИКЛИКИ | Як завершити виклики 13 тижня Fortnite

Часто в SAO гравці обговорюють, як буде розподілятися здобич, предмети та гроші при групуванні або об'єднанні.

У MMO, які я грав, система поділяє здобич кожному гравцеві на основі того, що вони вбивають. Коли ви піднімаєтеся на достатньо високий рівень, щоб отримати магічні предмети, кожен із гравців має способи заявити право на предмет, і система визначає, хто його отримає.

У SAO це, очевидно, має бути іншим. У 2 сезоні 21 епізод це придумує Асуна та Сплячі лицарі, коли вони забули віддати їй свою частину здобичі від вбивства боса.

Система не має можливості дізнатись, хто був початковим членом партії; це означає, що лідер партії отримує всю здобич, а потім розподіляє її?

У SAO краплі призначаються гравцям, які брали участь у групі з іншими гравцями, які не знають про те, що впало. Також є бонусний предмет для людини, яка отримує постріл. Я думаю, що це також має місце в інших іграх, заснованих на насінні, але про які раніше не говорили.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

Після обіду вони почали обговорювати способи вирішення випадків рідкісних крапель у Sword Art Online, оскільки відсутність журналів спокушала гравців тримати свої краплі в таємниці від членів партії.

Я не можу знайти цитату, але в цій серії згадується, що лицарі кровної клятви мають правило, що той, хто коли-небудь отримає краплю, повинен її зберегти.

Іншим моментом для цього є те, що в босі першого поверху в кінці обговорюється, що той, хто отримає останній удар, отримує останній бонус за атаку.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Ілфанг, Лорд Кобольда, був убитий Кіріто, який завдав останнього удару босу і отримав бонус до останньої атаки

Так, ти маєш рацію, але я передам тобі подробиці про всяк випадок. Згідно з MMO, які я бачив / грав, я думаю, що це працює так: Будь-хто може взяти здобич і викинути предмет, тому, якщо який-небудь учасник бере його і не поширює, то ви не можете робити нічого, крім як бити / вбивати його, і як ви знаєте, вбивство гравця надає будь-який предмет для випадіння чи здобич. Тож існує система вибору гравця, якому кожен вірить як керівнику (в SAO в будь-якому випадку, але в іграх ми граємо, хто створює команду, є лідером) Він повинен розподілити предмет здобичі та скидання. Чи він розподілить його рівномірно, чи віддасть їм їхню частку відповідно до їх роботи, вирішувати йому.