Anonim

Джастін Бібер Sorry FT Джазі Торонто (19 травня)

Мені здається, що в багатьох аніме (Наруто, Dragon Ball, Гуррен Лаганн, і Дігімон є чотири, що спадають на думку), персонажі або істоти, які виконують атаку, як правило, вигукують її ім'я, майже як якщо це необхідно для здійснення такої атаки. Це здається дуже протилежним інтуїтивному розуміння вашого опонента, що ви збираєтеся використовувати вогненну кулю, дуже легко відкриє вас для блокування.

Чому персонажі аніме схильні кричати імена своїх атак? (Бонусні бали: чи це поширилося на західну анімацію?)

6
  • Чудове запитання. Я теж завжди про це дивувався ...
  • За іронією долі, я пам’ятаю один випадок (можливо, в Алабасті?), Де Усопп кричав неправильно ім'я атаки, щоб обдурити свого опонента.
  • Це додає напруження, якщо ви не бачили Гуррена Лаганна.

+25

Відповідно до цього повідомлення на форумі:

Це традиція, коли молоді глядачі мали намір кричати імена нападів разом із персонажем. Традиція почалася з Mazinger Z, який вважається першим аніме Super Robot. Продюсери шоу відчували, що якщо головний герой Коуджі Кабуто викрикує імена атак кожного разу, коли їх робить механік, це дасть цільовим глядачам, яким на той час було від 3 до 10 років, можливість буквально приєднуйся до веселощів.

Логіка цього полягає в тому, що якщо діти мали безпосередньо взаємодіяти з шоу, яке їм вже сподобалось, тоді їм сподобалося б ще більше і вони б дотримувались шоу в довгостроковій перспективі. Само собою зрозуміло, що стратегія спрацювала, і буквально всі інші механічні аніме в 70-х (без Першого Гундаму в кінці, наприкінці '79) скопіювали цю тенденцію.

Таким чином, традиція народилася, і донині аніме показує, незалежно від того, є вони механічними темами чи ні, використовують їх, незалежно від цільової аудиторії.

Крім того, здається, це також було зроблено для того, щоб шоу було більш насиченим. Щось у персонажах, що кричать на свої атаки, просто покращує дію.

Зазвичай натякають на те, що персонажі викликають атаки лише для того, щоб направити енергію (подібно до того, як персонажі в Гаррі Поттер треба вимовити заклинання для заклинання, щоб його накласти), тому що якщо імена атак видаляються, то це буде просто купа бурчання .. що здається досить нудним. ;)

12
  • Це здається досить непоганим! У вас є джерело для частини Mazinger Z?
  • @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z посилання у підзаголовку Прийом та вплив Третій абзац його згадується так .. Вітаємо !!! :)
  • Хм, я бачу, що це говорить про назви атак у четвертому абзаці цього розділу, але я не бачу нічого про причину. Третій абзац, здається, стосується лише жанру роботів-перетворювачів. Мені це не вистачає?
  • 3 @AjoKoshy У майбутньому, будь ласка, додайте посилання на своє джерело, якщо ви збираєтеся щось копіювати слово в слово. Крім того, `(тильда) призначена для використання в якості блоків коду, тому код відображається як текст.
  • 2 Ого, ця відповідь насправді є справді ефективним маркетинговим інструментом. Скільки разів ми всі чули "Каме Ха Ме Ха!" зростати?

Перше аніме, в якому я це бачив, - це «Вбивці», і завжди було круто дивитись, що буде далі.

Чому персонажі аніме схильні кричати імена своїх атак?

Найлогічніша відповідь: "слова надають силу". Він також використовується, коли є чаклунство, яке потрібно відлити.

Це змушує їх зосередитись на атаці, завдяки чому атака працює (або працює ефективніше). Загальна ідея полягає в тому, що такого нападу не уникнути. Атака такої сили, що супротивник, навіть поінформований про вхідну атаку, ніколи не зможе її зупинити. Звичайно, якщо вони зупинять це, це також означає, що персонаж зобов'язаний знайти нову кращу, вдосконалену атаку, яка переборює суперника.

(Бонусні бали: чи це поширилося на західну анімацію?)

Так, кілька прикладів, коли я бачив, як це сталося ...

  • Хунтік.
  • Легіон супергероїв.
  • Інспектор Гаджет.
  • Бен 10 Чужа сила.
1
  • 2 Я бачив кілька іменних атак (Дігімон є найвидатнішим прикладом, коли Дігімон на рівні дитини завжди буде називати ім'я атаки, але часто пропускає проти Дигімона на рівні дорослого). Однак, схоже, це має сенс. +1, але я зачекаю, чи з’являться інші відповіді, перш ніж прийняти їх.

Основна причина, чому вони роблять це на благо аудиторії. Це допомагає глядачам знати, що робить персонаж.

Більш драматично, якщо глядач знає, що персонаж використовує "пістолет супергупера гумгума", ніж якщо Луффі просто когось б'є кулаками.

5
  • Особливо це стосується повернення до Го Нагая та Мазінгера, іноді ви навіть не уявляєте, що таке атака (як дихання насправді є атакою "іржі").
  • 2 Я теж це мав у своїй відповіді, але знову видалив: з точки зору персонажа читач / глядач не повинен існувати: =)
  • 1 @Rinzwind Це не робить це менш важливою причиною
  • 2 У серіалах та фільмах є багато надмірних пояснень, які можуть бути безглуздими для персонажів, але необхідними для прослуховування. подивіться серію чи фільм із фактичного перегляду персонажів, і ви помітите досить багато духів. це просто простий спосіб сказати, що відбувається.
  • 1 Bleach абажури це пояснюючи, що спеціальна атака (або спеціальний хід) набагато потужніший, якщо ім'я ВИКЛИКАНО.

Крик, схоже, пов’язаний з тим, що в бойових мистецтвах називають кіай (кричати). Ось витяг з martialarts SE про що кіай для:

Вигнання умислу. Kiai виступає як декларація вашого бойового духу, вашого внутрішнього бажання взяти гору в таких обставинах. Це може бути для залякування, самовпевненості, згуртувань (бойовий клич по суті був формою кіай) тощо.

Джерело

TvTropes перераховує деякі відповідні кіаї в аніме та мангах та пов’язує їх актуальність на Заході з піджанром кіно бойових мистецтв. Усі назви, задані ОП, присутні в цьому списку.

Оскільки я не можу знайти жодного академічного дослідження про кіай в японській поп-культурі, наскільки я бачу, це можна більш загально трактувати як мовленнєвий акт і особливо явне перформативне висловлювання, де:

Вимовляння перформативу є або є частиною виконання певного виду дії

Прикладами можуть бути обітниці, оголошення про війну, усні угоди, обіцянки.

Отже, використовуючи базову філософію знання мови та того, про що ми знали кіай, крик так само важливий, як і фізична дія персонажа. У мангах та аніме це не просто описує сам акт, але це його частина. Ми миттєво виявляємо його важливість, оскільки ми звикли знати перформативні висловлювання у своєму соціальному житті.

3
  • 1 Це насправді не той тип відповіді "на основі джерела", який я шукав - джерело для визначення поняття "kiai" та люди на TVTropes, які здогадуються, що kiai навмисно вкладається в мангу / аніме, не надто офіційно. Дякую за вашу відповідь; Я думаю, що це цілком ймовірна можливість з цієї причини.
  • 2 За відсутності інтерв’ю з авторами, що задають це конкретне питання, пов’язане з конкретною роботою, ми можемо шукати лише якийсь подібний елемент з тієї ж культури (kiai), додаючи тривіальні інтерпретації аудиторією (TVTropes) і, отже, її важливість переходячи до самого ядра питання, тлумачення знака. Остання частина є такою ж "офіційною", як і філософія мови, і повинна викликати ваш інтерес.
  • 1 Правильно, але спекуляції на TVTropes і визначення слова - це не те, що я шукав. Дякую за вашу відповідь, але я просто хочу пояснити, чому я не присуджував би йому нагороду, щоб ви не здивувалися.

Я не можу знайти офіційних джерел того, як це почалося, але на даний момент крик вашого імені атаки очікується від бойової манги / аніме, імовірно, тому це продовжує залишатися популярною практикою.

Згідно з інтерв'ю з Торіямою Акірою (творцем Dragon Ball), його редактор наполягав на тому, щоб він включав імена атак, хоча сам Торіяма вважає їх досить безглуздими:

"Я не дуже люблю давати імена атакам", - говорить Торіяма. "Я не думаю, що герої будуть вигукувати імена своїх атак у ситуаціях життя або смерті. Вас би вбили, викрикуючи назву вашого нападу", - сміється він. "Але мій редактор сказав, що мені краще дати імена атак".

У попередній частині інтерв'ю Торіяма також згадує, що його редактор порадив йому, що спокійний головний герой негативно впливає на серіал.

Торісіма сказав мені одного разу: "твій головний герой занадто тихий. Тому це не так популярно ''. Цього разу я хотів завоювати читачів історією, і навіть доклав зусиль, щоб придумати нормально одягненого головного героя, тому мене роздратували, і я сказав йому: "Я зроблю трохи" матеріалів для задоволення натовпу , потім.'

Цей "приємний для натовпу матеріал", про який згадує Торіяма, в підсумку став турніром - мабуть, одним із найпростіших способів зібрати якомога більше назв атак. А Торіяма каже, що завдяки цьому турніру популярність серіалу значно зросла.

3
  • Я повністю згоден з Торіямою! Хороші джерела, однак, це дуже приємна відповідь.
  • Інтерв’ю - це добре, але пояснення Торіями просто переносять проблему на вибір редактора, залишаючи без відповіді питання про мету та те, як ця практика виникла.
  • @chirale Так, я згоден, що це не повне пояснення (як я визнав у першому реченні моєї відповіді), але ні мені, ні мисливцям за головами не вдалося знайти повне пояснення з офіційного джерела, здається.

Згідно з цим посиланням, ось основна мета персонажів, що кричать про свої атаки:

  • Слова потужні

Думка про те, що слова можуть надати силу, - це міжкультурне явище, яке часто зустрічається в найдавніших казках про мечі та чаклунство. Члени сінітської етнолінгвістичної сім'ї, як правило, приділяють особливе значення силі письмових символів, і віра в те, що спеціальні слова можуть викликати контроль над надприродною силою, пронизує їх фольклор (просто запитайте у місцевого синтоїста, буддиста чи даосиста, чи вони? я подарував святині чи храму, щоб останнім часом писати оберег). Чарівна сила вимовлених та письмових слів також була ключовим поняттям у давньоєгипетській релігії та ритуальній магії.

  • Допомагає з нарощуванням чі

З точки зору реалізму, це має певний ґрунт, оскільки традиційні, і навіть деякі сучасні практики бойових мистецтв дотримуються переконання, що супровідні висловлювання та / або голосові звуки поряд із виконанням нарощують їх чі, тим самим збільшуючи силу та ефективність своїх ходів та технік.

  • Забезпечує правильне дихання

Покладіть менше духовно, вимовляючи фразу в потрібний час під час нападу, забезпечується правильне дихання. Дзвінок, що використовується з цієї причини, відомий як kiai.

  • Таємні товариства та передача техніки

Присвоєння імен атак також мало більш практичну мету, оскільки багато шкіл бойових мистецтв, зокрема китайські, раніше були таємними товариствами. Передача методів виконувалась усно, і надання їм езотеричних назв часто сприяло цій передачі.

  • Налякайте суперника

Kiai має потенціал вразити суперника і дати вам відкриття.

  • Виклик Заклинателя

Це також часто поєднується із Заклинанням заклинателя, при цьому заключна частина заклинання - це назва заклинання, що вигукується саме тоді, коли заклинання спрацьовує (Дух Вогню, збирайся в мою руку і спалюй моїх ворогів! ВОГНЕ!). Персонаж, який зростає у владі, врешті-решт перейде до того, що зможе подумки зробити початковий заклинання, повністю перетворивши остаточний спусковий гачок у цей троп.

  • Для коментатора

Варіант має Combat Commentator, який розпізнає атаки, що використовуються (як правило, з рядком типу "Це легендарна така-то-така-та-то-та-інша техніка!"), І пояснює їх будь-яким іншим персонажам, що спостерігають (і аудиторії , звичайно).

  • Коли немає озвучки

Інший варіант, в основному зустрічається у відеоіграх, відображає назву атаки на екрані під час її виконання, без голосового "дзвінка". Це зазвичай трапляється в іграх, де немає озвучки; дзвінок мається на увазі. Насправді, яскраві назви атак / технік - це, власне, троп.

  • Ефективний розповідний пристрій

Не існує насправді простішого способу повідомити глядачам, що наступний фазерний вибух капітана Кірка не повинен вбити інопланетянина, або що наступна куля судді Дредда повинна відбутися "бумом". Особливо в мангах особливо важко дати читачеві зрозуміти, які спеціальні атаки використовуються без руху або кольору, тому, якщо персонажі кажуть, що це, мабуть, найбільш практичне рішення.

Це сходить до японської культури. На них дуже сильно впливає Бушид , різні бойові мистецтва, навіть їхні релігії (Shint ). Назви речей дуже важливі, якщо припустити, що це просто спосіб японців. Також загальновідомо, що крики залякують опонента.

Він відомий як Kiai (бойовий клич), він спрямовує вашу енергію на ворога через вашу атаку на японські бойові мистецтва. Ви побачите це багато в аніме, від іменування та уособлення мечів до мехівців до духовної енергії, внутрішня сила (духовна енергія) передається через цю зброю.

Ось стаття про це (Виклик ваших атак) ..

Якщо ви можете зробити щось більш вражаюче, ніж просто нанести удар, ваша атака (атаки) повинна мати не менш вражаючу назву. Більше того, вам доведеться викликати це під час запуску атаки. Не має значення, це рух бойових мистецтв, магічний заклинання чи ваше таємне суперзброю, якщо ви не можете назвати його назву, це просто не настільки круто чи ефективно. Крім того, очікуйте, що з ним буде багато луни, і (якщо боєць відчуває особливу бомбардировку) драматично ... паузи ... WITHAYELLATTHEEND! Стандартна особливість практично кожної магічної дівчини, аніме з високими фантазіями чи бойовими мистецтвами.

Стаття також посилається на фільми західної культури, які також використовують цей або принаймні його варіанти .. (не впевнений у анімації). Хто все-таки хоче бачити мовчазний бій?

ps. БАНКАЙ!

У кендо ми вигукуємо назви страйків, які ми робимо, щоб випустити повітря з наших легенів певним чином. Також судді повинні знати, який страйк ми робимо, щоб оцінити нас. Однак непотрібно говорити про крик і страйк, що з цим пов’язаний. Наприклад, я заходжу і б'ю "ду" і кричу "чоловіки". Як новачкові, неважливо, кажу я ду, коте чи чоловікові, лише поки я щось кажу, щоб випустити повітря з легенів.

Це можливе походження аніме-персонажів, що кричать про свою атаку.

Інакше ви (будучи аудиторією) ніколи не дізнаєтесь, що їм на думці ..

Візьмемо приклад: Наруто, за винятком кількох ют, таких як Расенган, мульти-тіньовий клон, які дуже добре знайомі, ми можемо не зрозуміти ходів дзюцу та їх імен, якщо у нас їх немає.

І ми звикли, і це добре звучить ревіть ім'я дзюцу :)