Anonim

Доповідь Столера: Тенденції розвитку нерухомості в тридержавному регіоні: ринок житла в регіоні

Щойно я закінчив епізод 24 EVA, і я помітив, що останні два попередні перегляди, які я бачив, виглядали набагато «грубішими».

  • Попередній перегляд після епізоду 24 складається із серії, здавалося б, грубих малюнків чи ескізів над озвучкою.

  • Попередній перегляд після епізоду 23 був анімованим (оскільки було кілька «рухомих» кадрів), але виглядав незавершеним - забарвлення та підкладка виглядають неповними. Більше того, деякі зображення виглядають так, ніби вони походять від манги (наприклад, з точки зору мовних бульбашок або хірагани / катакани, що дається для деяких кандзі - хоча мені здається можливим, що бульбашки могли просто бути наклеєні, так як дати людям, які беруть участь у виробництві, якесь уявлення про діалог у кожній сцені). Наприклад:

Порівняно, твори мистецтва в попередніх епізодах попереднього епізоду здавались дещо більш «закінченими», і, принаймні на мою пам’ять, вони зазвичай були анімованими. Це, мабуть, пов’язано з тим, що у EVA були проблеми з виробництвом до кінця запуску аніме.

Але менш очевидним для мене є таке: для чого ці насправді ці бульбашки мови, які з’являються в попередньому перегляді епізоду для 24 серії? Вони є чимось, що фігурують у попередніх ескізах аніме?

2
  • Оновлення: у попередньому перегляді останнього епізоду не так багато анімації (ми просто пересуваємо зображення), але креслення принаймні виглядає досить «закінченим» порівняно з попереднім переглядом для 24 та 25.
  • Можливо, це трохи відставання від графіку та художнє рішення, скільки я не знаю. Зверніть увагу, що в кінці епізоду 24 є 2 різні попередні перегляди, один для епізоду 25 (Ефір / Відео) та другий для Кінця Євангеліону (Режисерський розріз).

Кадри з попереднього перегляду епізоду 25 здаються кадрами з розкадровки - артефакту, створеного на ранній фазі виробництва анімації.

Після написання сценарію сцени наступним кроком у створенні анімаційного твору (а іноді і в живих бойовиках) є створення раскадровки. Раскадровка показує сцену, схожу на комікс. Мета полягає в тому, щоб дати аніматорам інструкції щодо того, як будуть розташовані окремі кадри сцени (під час цього крупного плану на персонажа А, цього лінійного реакційного знімка з персонажа Б, це показує як на ширококутному знімку і т.д. ). Для діалогових сцен нерідко додають мовні бульбашки, щоб аніматори знали, який рядок із сценарію відповідає кожному знімку (хоча частіше розміщувати діалогове вікно нижче панелі та більше зосереджуватись на візуальному розташуванні).

Здавалося, що "ледь анімовані" картинки з попереднього перегляду епізоду 24 були ще одним кроком у процесі виробництва анімації: фаза створення ключових кадрів. На цьому етапі аніматори лише дуже грубо малюють найважливіші кадри анімації.

Далі йде фаза взаємозв’язку, коли аніматори малюють кадри між ключовими кадрами, щоб створити плавну анімацію, а потім фарбування та фарбування, коли грубі ескізи перемальовуються належним чином до якості виробництва.

Під час останніх серій EVA виробництво різко відставало від їхнього графіка. Коли останні епізоди закінчились, деякі артефакти WIP, здавалося, були єдиними частинами наступного епізоду, які були готові до показу.